[[legendary_items]]
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
legendary_items [2012/04/11 01:15] baalberith [Legendary Items] |
legendary_items [2015/10/30 15:59] (aktuální) alkemi [Legendary Items] |
||
---|---|---|---|
Řádek 2: | Řádek 2: | ||
\\ | \\ | ||
V skratke sa jedná o veci (zatiaľ len zbrane), ktoré je možné používaním zlepšiť. | V skratke sa jedná o veci (zatiaľ len zbrane), ktoré je možné používaním zlepšiť. | ||
- | |||
- | <note warning>Prosím, zatiaľ to berte, ako môj pokus spísať info pre hráčov na wiki - Môže obsahovať chyby a nepresnosti.</note> | ||
Hrac po splneni vstupneho questu (mal by byt splnitelny aj pre level 80 nonADV char) | Hrac po splneni vstupneho questu (mal by byt splnitelny aj pre level 80 nonADV char) | ||
Řádek 17: | Řádek 15: | ||
top hracmi a noobami:) (tj. ziadne AD/asura damage +20%) U majoritnych buildov len mensie upravy | top hracmi a noobami:) (tj. ziadne AD/asura damage +20%) U majoritnych buildov len mensie upravy | ||
+ | === Quest === | ||
+ | |||
+ | Guest začíná v Aldebaranu u Ilynda{{:1ilynd.jpg?linkonly|}}.Ilynd říká, že jeho smysl života je ztracen, tak se ho zeptáme o čem mluví.Odpoví nám, že o Legendárních zbraních a že kdysi měl jedu z posledních, ale ukradli mu jí.Už zapomněl jak takovou zbraň získat, ale nabídne nám pomoc.Existují jen tři lidé, kteří tomu ještě rozumí.\\ | ||
+ | 1.Maravalia -meč (alchemist)\\ | ||
+ | 2.Tarynd - hůlka (priest, sage)\\ | ||
+ | 3.Talur - luk (hunter)\\ | ||
+ | == Priest, Sage == | ||
+ | Pro hůlku/knihu se vydáme za Tarynden {{:3tarynd.jpg?linkonly|}} do Morrocké hospody.\\ | ||
+ | Ten nechal rozdělit hůlku na dvě poloviny, jednu má u sebe a druhou má jeho přítel Rolain.Když přineseme jeho půlku, dá nám tu svoji.\\ | ||
+ | |||
+ | Rolain {{:1rolain.jpg?linkonly|}} stojí pod lampou na severu Yuna.\\ | ||
+ | Řekneme mu, že nás posílá Tarynd, ale Rolain nám nevěří a chce po nás, abychom mu řekli něco, co by mu řekl pouze Tarynd.\\ | ||
+ | |||
+ | Vydáme se zpět za Taryndem, který nám sdělí onu větu.\\ | ||
+ | |||
+ | Běžíme zpátky za Rolainem, který nám tentokrát uvěří.Ale ani tak nedostaneme druhou půlku, protože jí Rolain zakopal a mapu dal svému příteli Morlandovi.\\ | ||
+ | |||
+ | Morland {{:1morland.jpg?linkonly|}} žije poblíž hory Mjolnir, kam se snadno dostaneme pomocí Kafry z Geffenu(pěšky je to Geffen->nahoru->nadoru->doprava).\\ | ||
+ | Morland má mapu k druhé půlce, ale aby nám mohl věřit, zeptá se nás na následující otázky ohledně Tarynda:\\ | ||
+ | Kolik mu je let.\\ | ||
+ | Kolik má dětí.\\ | ||
+ | Jaké je jeho pravé jméno.\\ | ||
+ | Kde se narodil.\\ | ||
+ | Jméno nejlepšího přítele.\\ | ||
+ | |||
+ | Běžíme za Taryndem, který nám poctivě odpoví na všechny otázky.\\ | ||
+ | 137 let\\ | ||
+ | Jedno dite\\ | ||
+ | Nemam prave jmeno\\ | ||
+ | V Geffenu\\ | ||
+ | Romain\\ | ||
+ | |||
+ | S odpověďmi se vracíme k Morlandovi, který nám předá mapu.Mapa ukazuje ein_fild07 (Yuno->dolu->dolu->dolu) souřadnice 142,151 (příkaz /where hledejte ;-) ).Ze země vytáhneme zamčenou dřevěnou truhlici a běžíme za Ilyndem do Aldebaranu.\\ | ||
+ | |||
+ | Ilynd nám poradí jít za zámečníkem Athisem {{:2athis.jpg?linkonly|}} na Ayothayu (tam se dostanete lodí z Alberty). | ||
+ | Athis nám truhlu otevře(asi za 5min.) a s úlomkem legenární hůlky běžíme za Taryndem pro druhou půlku.Vydáme se k Ilyndovi, který zbraň prozkoumá(asi 10min).Poté musíte zbraň identifikovat. | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | Pre spravu zbrani ju musite mat !!nasadenu!! a nasledne napisat **@li**. Pokial sa vam nic nezobrazi, zbran nemate nasadenu, alebo nie je identifikovana u Ilynda.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Zbran expime pomocou ziskanych jobexpov.\\ | ||
+ | Po dosiahnuti urovne je mozne rozdelit skill pointy pomocou prikazu @li.\\ | ||
+ | Kazdych 10 urovni je nutne zbran prekovat. Budete musiet najst niekoho dostatocne silneho, aby vam zvladol zbran prekovat;) | ||
+ | Pri prekovani dostanete naspat vsetky rozdelene skill pointy a taktiez si budete moct vybrat otvorenie novych skillov.\\ | ||
+ | \\ | ||
+ | Na aktivaci efektu stačí zbraň sundat a znovu nasadit, změna názvu se projeví po relogu.\\ | ||
===== bezne LI ===== | ===== bezne LI ===== | ||
- | Dropy z priser do 20k HP | + | Dropy zo vsetkych priser podla povolania\\ |
- | Skill pointy : 1 za level (na zaciatku 1 volny) | + | Skill pointy : 1 za level\\ |
- | Otvorenie noveho skillu: Kazde 4 levely | + | Otvorenie noveho skillu: Vyber 1 z 2 skillov kazdych 10 levelov\\ |
- | Na zaciatku 2 rozne skilly na vyber | + | Na zaciatku 3 rozne skilly na vyber\\ |
Porovnatelne silou (napr. ATK, MATK zbrane atd.) s lamovymi itemami classu (napr. luk pre hunterov s ATK 50, palica s MATK 10%..) | Porovnatelne silou (napr. ATK, MATK zbrane atd.) s lamovymi itemami classu (napr. luk pre hunterov s ATK 50, palica s MATK 10%..) | ||
Řádek 32: | Řádek 76: | ||
^LVL ^Na dalsi LVL ^Suma ^ | ^LVL ^Na dalsi LVL ^Suma ^ | ||
- | |1 | 200,000 | 200,000 | | + | |1 | 20,000 | 20,000 | |
- | |2 | 240,000 | 440,000 | | + | |2 | 24,000 | 44,000 | |
- | |3 | 320,000 | 760,000 | | + | |3 | 32,000 | 76,000 | |
- | |4 | 480,000 | 1,240,000 | | + | |4 | 48,000 | 124,000 | |
- | |5 | 720,000 | 1,960,000 | | + | |5 | 72,000 | 196,000 | |
- | |6 | 1,080,000 | 3,040,000 | | + | |6 | 108,000 | 340,000 | |
- | |7 | 1,620,000 | 4,660,000 | | + | |7 | 162,000 | 466,000 | |
- | |8 | 2,295,000 | 6,955,000 | | + | |8 | 229,500 | 695,500 | |
- | |9 | 3,138,000 | 10,093,000 | | + | |9 | 313,800 | 1,009,300 | |
- | |10 | 4,192,000 | 14,285,000 | | + | |10 | 419,200 | 1,428,500 | |
- | |11 | 5,456,000 | 19,741,000 | | + | |11 | 545,600 | 1,974,100 | |
- | |12 | 6,973,000 | 26,714,000 | | + | |12 | 697,300 | 2,671,400 | |
- | |13 | 8,794,000 | 35,508,000 | | + | |13 | 879,400 | 3,550,800 | |
- | |14 | 10,979,000 | 46,487,000 | | + | |14 | 1,097,900 | 4,648,700 | |
- | |15 | 13,601,000 | 60,088,000 | | + | |15 | 1,360,100 | 6,008,800 | |
- | |16 | 16,748,000 | 76,836,000 | | + | |16 | 1,674,800 | 7,683,600 | |
- | |17 | 20,524,000 | 97,360,000 | | + | |17 | 2,052,400 | 9,736,000 | |
- | |18 | 25,056,000 | 122,416,000 | | + | |18 | 2,505,600 | 12,241,600 | |
- | |19 | 30,494,000 | 152,910,000 | | + | |19 | 3,049,400 | 15,291,000 | |
- | |20 | 37,020,000 | 189,930,000 | | + | |20 | 3,702,000 | 18,993,000 | |
- | |21 | 44,198,000 | 234,128,000 | | + | |21 | 4,419,800 | 23,412,800 | |
- | |22 | 52,094,000 | 286,222,000 | | + | |22 | 5,209,400 | 28,622,200 | |
- | |23 | 60,780,000 | 347,002,000 | | + | |23 | 6,078,000 | 34,700,200 | |
- | |24 | 70,334,000 | 417,336,000 | | + | |24 | 7,033,400 | 41,733,600 | |
- | |25 | 80,844,000 | 498,180,000 | | + | |25 | 8,084,400 | 49,818,000 | |
- | |26 | 92,405,000 | 590,585,000 | | + | |26 | 9,240,500 | 59,058,500 | |
- | |27 | 105,122,000 | 695,707,000 | | + | |27 | 10,512,200 | 69,570,700 | |
- | |28 | 119,111,000 | 814,818,000 | | + | |28 | 11,911,100 | 81,481,800 | |
- | |29 | 134,498,000 | 949,316,000 | | + | |29 | 13,449,800 | 94,931,600 | |
- | |30 | 151,424,000 | 1,100,740,000 | | + | |30 | 15,142,400 | 110,074,000 | |
===== Runy ===== | ===== Runy ===== | ||
- | Podstata bude v tom, ze cim lepsia zbran a vyssi level rozlozenej zbrane, tym viac expov naspat dostane. | + | Podstata bude v tom, ze cim lepsia zbran a vyssi level rozlozenej zbrane, tym viac expov naspat dostane.\\ |
- | Runy budu len urcitych nominalnych hodnot a po rozlozeni hrac dostane vacsinou 1 runu a to nasledovne: | + | Runy budu len urcitych nominalnych hodnot a po rozlozeni hrac dostane vacsinou 1 runu a to nasledovne:\\ |
- | spocita sa % expov, ktore by mal dostat hrac naspat a nasledne sa zaokruhli dole na najblizsiu existujucu runu. | + | spocita sa % expov, ktore by mal dostat hrac naspat a nasledne sa zaokruhli dole na najblizsiu existujucu runu.\\ |
- | % expov sa spocita podla vzorca: | + | % expov sa spocita podla vzorca:\\ |
- | RAND ((20 + (ilvl)/3), (30 + (ilvl)/3)%) | + | RAND ((20 + (ilvl)/3), (30 + (ilvl)/3)%)\\ |
- | + | \\ | |
- | pre lvl 10 bezny LI teda 23-33% exp runa | + | pre lvl 10 bezny LI teda 23-33% exp runa\\ |
- | tj. bezny LI lvl 10 s 15 000 000 exp dostane spat RAND(23-33)% expov ako runu zaokruhlene smerom nadol (3 450 000 - 4 950 000) | + | tj. bezny LI lvl 10 s 1 500 000 exp dostane spat RAND(23-33)% expov ako runu zaokruhlene smerom nadol (345 000 - 495 000) |
=== Nominalne hodnoty run === | === Nominalne hodnoty run === | ||
- | 1 000 000 iexp - Raidho | + | 100 000 iexp - Raidho\\ |
- | 2 000 000 iexp - Perthro | + | 200 000 iexp - Perthro\\ |
- | 5 000 000 iexp - Berkano | + | 500 000 iexp - Berkano\\ |
- | 8 000 000 iexp - Hagalaz | + | 800 000 iexp - Hagalaz\\ |
- | 13 000 000 iexp - Isa | + | 1 300 000 iexp - Isa\\ |
- | 20 000 000 iexp - Nauthiz | + | 2 000 000 iexp - Nauthiz\\ |
- | 30 000 000 iexp - Othala | + | 3 000 000 iexp - Othala\\ |
- | 50 000 000 iexp - Thurisaz | + | 5 000 000 iexp - Thurisaz\\ |
- | minimalna hodnota ziskatelnej runy bude teda 1M iexp a 50M iexp runy pojdu ziskavat viackrat. | + | minimalna hodnota ziskatelnej runy bude teda 100 000 iexp a 5M iexp runy pojdu ziskavat viackrat.\\ |
- | Ked teda hrac rozlozi zbran s 500M exp a vyrolluje je napr. 45% expov spat, tak dostane | + | Ked teda hrac rozlozi zbran s 50M exp a vyrolluje napr. 35% expov spat, tak dostane 17,5M expov zaokruhlene dole na 5M v 5M runach, takze 3 x 5M runu. |
- | 225M expov zaokruhlene dole na 50M v 50M runach, takze 4 x 50M runu. | + | |
===== Schopnosti LI: ===== | ===== Schopnosti LI: ===== | ||
- | TODO | + | === Priest === |
+ | |||
+ | (staff - MATK 80+3/lvl - max 170)\\ | ||
+ | * Heal (1,2% X skill level max 12%) | ||
+ | * Heal delay (2% X skill level max 20%) | ||
+ | * Mass heal (1,5% X skill level healu vsetkym naokolo do vzdialenosti 2 - max 15%) | ||
+ | * blessing duration (5% X skill level - max 50%) | ||
+ | * agi duration (5% X skill level - max 50%) | ||
+ | * magni duration bonus (4% X skill level - max 40%) | ||
+ | * ME damage bonus (2% X skill level - max 20%) | ||
+ | * ME cast time reduction (2% X skill level - max 20%) | ||
+ | * aftercast delay (1% X skill level - max 10%) | ||
+ | * casting time (1% X skill level - max 10%) | ||
+ | * Holylight damage bonus (5% X skill level - max 50%) | ||
+ | * Holylight casting time (2% X skill level - max 20%) | ||
+ | * Turn Undead sanca (2% X skill level - max 20%) | ||
+ | * Resurrection delay (2% X skill level - max 20%) | ||
+ | |||
+ | === Alchemist === | ||
+ | |||
+ | (1H Axe - ATK 50+4/lvl - max 170)\\ | ||
+ | * Summon Flora - lepsie prisery kazde 2 lvly - Dryad, Rafflesia Alnoldi, Nepenthes, Pinguicula, Dark Pinguicula | ||
+ | * Summon Marine Sphere - 1000HP/lvl (a teda aj dmg pri vybuchu) | ||
+ | * autodrop veci na varenie podla levelu skillu, po poradi medicine bowl, empty test tube, empty potion bottle, poison spore, empty bottle, stem, 5 druhov herbov, immortal heart, fabric, sance podla levelu moba. | ||
+ | * Aid Potion - zvysena ucinnost hadzanych potov 2%/lvl | ||
+ | * Prepare Potion - sanca na vyrobenie extra potu 1%/lvl (bez ranku) - funguje aj na twilight | ||
+ | * Acid Terror +dmg 5%/lvl a sanca na znicenie +1%/lvl | ||
+ | * Bomb dmg +5%/lvl a sanca na znicenie +1%/lvl | ||
+ | * Cart Revolution dmg +5%/lvl | ||
+ | * Mammonite dmg + 5%/lvl | ||
+ | * Mammonite cena znizena o 90z/lvl | ||
+ | * ASPD + 2%/lvl | ||
+ | * Berserk Pitcher - sanca na zmiznutie len 1 berserku 5%/lvl - tj. na 5% zmizne 1 BP, na 95% zmiznu 2 BP | ||
+ | * Homunculus Aid potion heal +5%/lvl - spocitava sa so zvysenou ucinnostou Aid Potion | ||
+ | * Homunculus sanca na nezmiznutie potu pri hadzani na homuna podla LUK - base 2%/lvl + (base LUK/5)% - max. 20% + LUK/5% | ||
+ | |||
+ | === Sage === | ||
+ | |||
+ | (Book - ATK 50, MATK 60+3/lvl - max 150)\\ | ||
+ | * Heaven's Drive dmg +5%/lvl | ||
+ | * Thunderstorm dmg +5%/lvl | ||
+ | * autodrop podla lvlu prisery Blank Scroll, Scorpion Tail, Snail Shell, Rainbow Shell, Horn, Cobweb, Blue, Red a Yellow Gem, Red Blood, Crystal Blue, Wind of Verdure a Green Live | ||
+ | * Hocus Pocus sanca na nezmiznutie gemu 5%/lvl | ||
+ | * aspd 2%/lvl | ||
+ | * fire bolt increaesd dmg 2%/lvl | ||
+ | * cold bold increased dmg 2%/lvl | ||
+ | * lightning bolt increase dmg 2%/lvl | ||
+ | * Spider Web sanca na nezmiznutie cobwebu 5%/lvl | ||
+ | * Spider Web trvanie chytenia +5%/lvl (mimo PvP) | ||
+ | * Endow Quake duration 5%/lvl | ||
+ | * Endow Blaze duration 5%/lvl | ||
+ | * Endow Tsunami duration 5%/lvl | ||
+ | * Endow Tornado duration 5%/lvl | ||
+ | |||
+ | === Hunter === | ||
+ | |||
+ | (Bow - ATK 30 + 3/lvl, +50%dmg so sharp arrow)\\ | ||
+ | * lifesteal (50% sanca ma 1%/lvl), ale -1% maxHP/s | ||
+ | * blitz beat sanca na vyletenie vtaka +1%/lvl | ||
+ | * blitz beat damage +5%/lvl | ||
+ | * steel crow pasivny bonus +3 ATK/lvl | ||
+ | * zvysenie damage claymore trap 5%/lvl | ||
+ | * zvysenie damage blast mine 5%/lvl | ||
+ | * zvysenie damage land mine 5%/lvl | ||
+ | * sanca na drop sipov podla levelu (na 10 aj quiverov) | ||
+ | * znizenie fixed cast time sharp shootingu o 10%/lvl (takze na max. nebudete mat ziaden fixed cast time - len variable podla DEX/INT) | ||
+ | * znizenie cast delay Falcon Assault o 5%/lvl | ||
+ | * znizenie cast time Falcon Assault o 5%/lvl | ||
+ | * zvysenie damage Falcon Assault o 5%/lvl | ||
+ | * Flee 3/lvl | ||
+ | * Critical Rate 5%/lvl | ||
+ | |||
+ | === Rogue === | ||
+ | |||
+ | Rogue (dagger, bow) (ATK 60+3/lvl)\\ | ||
+ | * zvysena sanca na steal (na lvli 10 sanca na steal kariet) | ||
+ | * DS damage +2%/lvl | ||
+ | * kazdy utok 10% sanca na 0.5%/lvl SP steal | ||
+ | * auto steal coin sanca 3%/lvl | ||
+ | * move speed +2%/lvl | ||
+ | * ASPD 2%/lvl | ||
+ | * OBB/OPB(od lvlu 6) drop | ||
+ | * zvysena rychlost cez tunnel drive o dalsich 5%/lvl | ||
+ | * MATK +15/lvl | ||
+ | * variable cast time vsetky skilly -5%/lvl | ||
+ | * fixed cast time vsetky skilly -5%/lvl | ||
+ | * double attack sanca na 3.utok 5%/lvl | ||
+ | * double attack sanca +5%/lvl a 3.utok + 2%/lvl | ||
+ | * Stone Fling damage +50%/lvl + 1%/lvl sanca na stun |