Guild Wars

Guild wars (GW) - je to vlastně takové měření sil mezi guildami.

Pokud má guilda skill Approval, může se účastnit guildovních válek. Zjednodušeně to znamená, že se snažíte dobýt hrad jiné guildy tak, že zničíte Emperium na konci takovéhoto hradu. Guilda vlastnící hrad se naopak snaží toto Emperium za každou cenu ubránit.

Rozlišujeme tři druhy Guild Wars.

  • Starší typ označujeme GW:FE, nebo-li Guild Wars: First Edition, což v překladu znamená Guildovní války: první vydání
  • Novější typ označujeme WoE:SE, nebo-li War of Emperium: Second Edition, což v překladu znamená Boj o Emperium: druhé vydání
  • Špeciálny typ GW sú GW:nonADV, viac info nájdete na fóru.


U nás na serveru jsou Guild Wars 2x(4x) týdně a to:

  • Středa - 20:00 - 21:00 GW:nonADV
  • Sobota - 20:00 - 21:00 GW:nonADV
  • Pondělí - 20:00 - 21:00 GW:FE momentálne v podobe BG Rush, pre viac info viz. battlegroundy
  • Čtvrtek - 20:00 - 21:00 GW:FE momentálne v podobe BG Rush, pre viac info viz. battlegroundy

Během této doby, se v aktivních hradech objeví Emperium a je možné o něj bojovat.
Hrady se točí každých 20 dní.

Do hradu můžete investovat peníze - do obrany a komerce. Obrana zvyšuje maximální HP a DEF Emperiu a Guardianum. Comerce zvyšuje počet truhel které se v otevřených hradech každý den o půlnoci respawnují (viz. níže).

Přínos hradu jeho vlastníkům je následující:

  • Volny pristup guildy do guildovniho dungeonu (ty jsou ruzne podle mesta, ve kterem se hrad nachazi).
  • Truhlice z hradu, jejichz pocet zavisi na velikosti komercniho investu v hrade. Tyto truhly se objevi kazdy den o pulnoci a GuM tak muze u spravce hradu (je v kazdem hrade) vstoupit do Treasure Room a rozbitim techto truhel ziskat urcity drop pro jednotlivy hrad (viz. nize).
  • Guildovni Kafra uvnitr hradu, kam ma pristup kazdy clen.
  • Guildovni Emblem zobrazeny na vlajkach v guildovnich mestech (tj. Prontera, Aldebaran, Payon, Geffen, Yuno a Rachel). Pres vlajky se guilda vlastnici hrad muze behem chvilky dostat zpet do hradu. U FE hradu je to ke Kafre, u SE k Emperiu.

Na Guild Wars funguji jina pravidla nez v PvP ci beznem zabijeni monster:

Oproti běžnému PvP má GW režim několik rozdílů:

  • Nemuzete videt zraneni, ktere udelite nepriteli, Criticaly apod. se zobrazi jako prazdna bublina.
  • Magicke skilly a skilly na blizko maji snizene poskozeni o 40%.
  • Utoky na dalku jsou redukovany az o 50%.
  • Neredukovane zustava jen obycejny utok na blizko (bez skillu), Pressure a Gravitational Field.
  • Flee je redukovano o 20%.
  • Nefunguje jakekoliv odhazovani hracu.
  • Nemuzete zranit cleny aliancni guildy (funguji jako clenove vlastni) na Rebornu neplati.
  • Aktivni guildovni skilly muzete pouzit jen jednou za 5 minut (jakykoliv druh).
  • Nemuzete mit vyvolaneho Homuncula, pri vstupu na GW mapu se vam schova jako pri Rest.
  • Nemuzete mit peta, pri vstupu do hradu se vrati do vejce.

Skilly, které nefungují, nebo u nás fungují jinak

Hrady

FE Hrady

Jsou 4 hlavní GW města - Payon, Prontera, Geffen a Aldebaran a každé z nich má svých 5 hradů. Vždy je otevřen jen jeden.
Každý hrad má jinou vnitřní mapu.

SE Hrady

Jsou 2 hlavní GW města - Yuno a Rachel a každé z nich má svých 5 hradů. Vždy je otevřen jen jeden.
Jedna GW mapa se nachází vlevo od Yuna, druhá pak 2 mapy pod Rachelem. Nové mapy hradů obsahují 6 unikátních hradů, zbylé 4 mapy jsou kopie těch šesti.
Celý hrad je jedna velká mapa v kuse bez warpů mezi jednotlivými částmi mapy. Jediný warp v hradu je tedy ten vstupní. V hradě jsou umístěny 3 barikády blokující postup utočníků a 2 Guardian Stony ochraňující barikády. Aby mohli útočníci probít barikády a postupovat dále do hradu, je třeba nejdřív zničit oba dva Guardian Stony. Pak se postupně rozbijí 3 řady barikád umístěných v hradu a útočníci mají volný přístup k emperiu - klasickému empu, jako je na normálních GW.

Emperium

  • Objekt, ktery branici guilda chrani pred znicenim, jinak by hrad padnul.
  • Funguji na nej jen obycejne utoky na blizko i na dalku + nekolik specialnich.
  • Element Holy 1, rasa Angel, velikost Small.
  • Lecit Emperium lze pomoci skillu Sanctuary.
  • Blokovat utoky na Emperium lze skilly Pneuma a Safety Wall.
  • Zakladni HP Emperia 200 000 se zvysuje v zavislosti na Obrannem investu hradu.

Guardiani

  • HP Guardianu se zvysuje v zavislosti na Obrannem investu hradu.

FE Guardiani

  • Jsou slabsi ochranci hradu, ktere muze GuM porizovat za 10 000 zeny do hradu.
  • Spise otravuji, nez skutecne zabijeji - ale daji se vyuzit k odhaleni skrytych utocniku.
  • Maximalni pocet guardianu je 8 v kazdem hrade.
  • Deli se na 3 typy: Archer, Knight a Soldier.

SE Guardiani

  • Uz nejsou tak slabi jako v FE hradech - viz. db.
  • Pokud mají skill Eske dokazi velmi rychle zabit prakticky kohokoliv.
  • Po nejake dobe se automaticky summoni za pomoci guardian stonu. GuM je tedy neinstaluje manualne. (Jedine co musi udelat, je dat rozkaz pro summoneni u ovladaciho NPC.)
  • Pokud je znicen guardian stone, vsichni guardiani vyvolani z toho Stonu jsou okamzite zniceni.

Hradni Invest

  • Za hradni invest se daji povazovat veskere financni naklady spojene s provozovanim a branenim hradu.
  • Koupe Kafry - obranci maji i v hrade moznost dostat se do sve a guildovni Kafry. Cena - 10 000 zeny.
  • Koupe Guardianu (pouze pro FE) - cena - 10 000 zeny/ks.
  • Komercni invest - podle jeho vyse se urcuje pocet truhel respawnutych kazdy den. GuM muze kazdy den investovat 2x, druhy invest je vzdy 2x drazsi. Celkove se zvysuje cena s vyssim nainvestovanim.
  • Pocet truhel = Vyse komercniho investu/4 + 1.
Com. invest Cena Počet truhel
0 - 7 100001-2
8 - 15 200002-3
16 - 24 400004-6
25 - 33 800005-8
34 - 43 1600009-10
44 - 53 32000011-13
54 - 64 64000014-16
65 - 75 128000017-18
76 - 87 256000019-21
88 - 100 512000022-25
  • Obranny invest - podle jeho vyse se urcuje HP Emperia a Guardianu. GuM muze kazdy den investovat 2x, druhy invest je vzdy 2x drazsi. Celkove se zvysuje cena s vyssim nainvestovanim.
Def. invest Cena
0 - 7 20000
8 - 15 40000
16 - 24 80000
25 - 33 160000
34 - 43 320000
44 - 53 640000
54 - 64 1280000
65 - 75 2560000
76 - 87 5120000
88 - 100 10240000


Truhly

  • Snad budou následující tabulky více motivující než demotivující. :-)

FE Truhly

  • V FE hradech se spawnují jednak obyčejné truhly s ID 1324 a dále specifické truhly (vždy způsobem jedna obyčejná, jedna specifická).
  • V těchto hradech se spawnují různé truhly v závislosti na komerčním investu, které jsou ve všech hradech v rámci jednoho města stejné.
FE Hrad Truhly / Komerční invest
0-24 25-49 50-74 75-100
Al De Baran Guild Castle 1-5 1325 1329 1333 1336
Geffen Guild Castle 1-5 1326 1330 1334 1337
Payon Guild Castle 1-5 1328 1332 1334 1337
Prontera Guild Castle 1-5 1327 1331 1335 1338


SE Truhly

  • V SE hradech se spawnují jednak obyčejné truhly s ID 1940 a dále specifické truhly (vždy způsobem jedna obyčejná, jedna specifická).
SE Hrad Truhly
Arunafeltz Castle
arug_cas01 1941
arug_cas02 1942
arug_cas03 1943
arug_cas04 1944
arug_cas05 1945
Schwaltzvalt Castle
schg_cas01 1941
schg_cas02 1942
schg_cas03 1943
schg_cas04 1944
schg_cas05 1945


Nové prvky v SE hradech

Barikády

Barikády jsou pojaté jako normální monstra, které jenom stojí a je na ně možno používat jakékoliv skilly. Mají 120k HP. Barikád je vždycky několik na jednom místě buď 8, 6 nebo 4, podle šířky průchodu, ve kterém stojí. Pro postup do další části hradu je nutno zničit všechny části barikády. Přes barikádu se dá normálně útočit a používat ranged skilly, jediné co blokuje je průchod hráčů a to jak obránců tak i útočníků.
Pokud je celá barikáda zničena, můze ji opravit GuM bránící guildy přinesením itemů potřebných na opravu. Oprava se ovládá přes kontrolní NPC umístěné u každé z barikád a je to celkem náročné klikání. Princip opravy probíhá na základě výběru předmětů z menu, na základě toho, co skript náhodně vygeneruje a vypíše. Pokud se jednou seknete, musíte provádět celou opravu znovu. Při rychlém klikání, dobrých reakcích a štěstí se dá oprava jedné brány zvládnout zhruba něco pod minutu. Itemy potřebné na opravu jedné brány jsou: 30x Trunk, 10x Steel, 10x Emveretarcon a 5x Oridecon. Barikády se dají opravovat pouze v pořadí jak jsou umístěny od emperia. Pokud tedy máte zničené všechny 3 barikády, musíte nejdříve opravit tu nejblíže emperiu, pak prostřední a nakonec tu nejvzdálenější.

Guardian Stone

Guardian stony jsou obodobou bran. Pristup ke guardian stonum je mozny hned po vstupu do hradu a nejsou blokovany zadnymi dalsimi prekazkami. Pokud jsou oba dva Guardian stony zive, nelze postupovat dale do hradu, dokud se neznici. Guardian stony muze po jejich zniceni opravit jakykoliv clen branici guildy. Oprava je mozna ale az po nejake dobe po zniceni Guardian stonu. Na opravu jednoho je potreba: 30x Stone, 1x Oridecon, 1x Elunium, 5x Blue Gemstone, 5x Red Gemstone a 5x Yellow Gemstone. Oprava probiha podobne jako u barikad, opet vyberem moznosti podle nahodne vygenerovane informace. Tentokrat je to vsak podle barevneho efektu, ktery udela Guardian Stone. Oprava Guardian stonu je o neco rychlejsi nez u barikad a sikovny clovek ji zvladne tak behem 15-20s.

Vlajky

Dalsi specifikou novych hradu je novy system guildovnich vlajek a pohybu obrancu v hrade. Cely hrad je propojen sadou vlajek, ktere maji vzdy jeden konec v emperiu a druhy nekde v hrade. Za pomoci vlajek se tedy da dostat temer na jakekoliv misto v hrade behem par vterin. Vlajky samozrejme muzou pouzivat pouze obranci. Zaroven zustava klasicky system vlajek umistenych ve meste a portujici obrance do hradu.

Hrady jsou nove obdareny guild dungeony. Kazdy hrad ma i vlastni interier, ktery je pristupny pouze obrancum. V tomto interieru jsou take umisteny ovladaci NPC hradu krome informacniho NPC, oznamujici stav jednotlivych barikad a stonu, ktere je umisteno vetsinou nekde pobliz empa.

Na GW přísný zákaz dualů.

 

Vytvořil Typhoon | Provozováno na dokuwiki | Optimalizováno pro Firefox, Opera, Chrome. |  podpora. | Některé z obrázků mohou spadat pod ochrannou známku Gravity Corp. & Lee Myoungjin.  | Vygenerováno během: 0.089 s |   | Copyright 2011-2024