Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
deep_sleep_lullaby [2013/01/21 22:08] shaunee vytvořeno |
deep_sleep_lullaby [2016/04/25 20:06] (aktuální) angellore |
||
---|---|---|---|
Řádek 11: | Řádek 11: | ||
* **Plocha:** \\ | * **Plocha:** \\ | ||
* **Spotřeba předmětů:** - \\ | * **Spotřeba předmětů:** - \\ | ||
- | * **Potřebný pro:** [[Swing Dance]] (Lvl 1 [[Wanderer]]), [[Harmonize]] (Lvl 1 [[Minstrel]]), Lover Symphony (Lvl 1 [[Wanderer]]), [[Windmill Rush]] (Lvl 1 [[Minstrel]]), [[Moonlight Serenade]] (Lvl 1 [[Wanderer]]), [[Echo Song]] (Lvl 1 [[Minstrel]])\\ | + | * **Potřebný pro:** [[Swing Dance]] (Lvl 1 [[Wanderer]]), [[Harmonize]] (Lvl 1 [[Minstrel]]), [[Lover Symphony]] (Lvl 1 [[Wanderer]]), [[Windmill Rush]] (Lvl 1 [[Minstrel]]), [[Moonlight Serenade]] (Lvl 1 [[Wanderer]]), [[Echo Song]] (Lvl 1 [[Minstrel]])\\ |
* **Skill povolání:** [[Wanderer]], [[Minstrel]]\\ | * **Skill povolání:** [[Wanderer]], [[Minstrel]]\\ | ||
* **Popis:** Všechny cíle v určitém dosahu dostane do [[Deep Sleep]]. Cíle v Deep Sleep se nemůžou pohybovat, útočit, používat předměty, skilly nebo chat. Skill je ukončen, jakmile cíl dostane damage. Cíl v Deep Sleep dostane 1.5krát větší damage. Obnovují 3% HP a SP každé 2 vteřiny v Deep Sleep. Tento skill je použitelný jen na PvP mapách a je nutno mít instrument/whip.\\ | * **Popis:** Všechny cíle v určitém dosahu dostane do [[Deep Sleep]]. Cíle v Deep Sleep se nemůžou pohybovat, útočit, používat předměty, skilly nebo chat. Skill je ukončen, jakmile cíl dostane damage. Cíl v Deep Sleep dostane 1.5krát větší damage. Obnovují 3% HP a SP každé 2 vteřiny v Deep Sleep. Tento skill je použitelný jen na PvP mapách a je nutno mít instrument/whip.\\ | ||
\\ | \\ | ||
^ Level ^ Základní šance na úspěch ^ Dosah ^ Základní doba trvání ^ SP spotřeba ^ | ^ Level ^ Základní šance na úspěch ^ Dosah ^ Základní doba trvání ^ SP spotřeba ^ | ||
- | ^ 1 | 12% | 11 x 11 | 12 vteřin | 80 | | + | ^ 1 | 12% | 11 x 11 | 12 vteřin | 80 | |
- | ^ 2 | 16% | 13 x 13 | 14 vteřin | 90 | | + | ^ 2 | 16% | 13 x 13 | 14 vteřin | 90 | |
- | ^ 3 | 20% | 15 x 15 | 16 vteřin | 100 | | + | ^ 3 | 20% | 15 x 15 | 16 vteřin | 100 | |
- | ^ 4 | 24% | 17 x 17 | 18 vteřin | 110 | | + | ^ 4 | 24% | 17 x 17 | 18 vteřin | 110 | |
- | ^ 5 | 28% | 19 x 19 | 20 vteřin | 120 | | + | ^ 5 | 28% | 19 x 19 | 20 vteřin | 120 | |
\\ | \\ | ||
---- | ---- | ||
Řádek 28: | Řádek 28: | ||
* Vzoreček na trvání je [(10 + 2*Skill Level) - {(Base Lvl cíle/20) + (Base INT cíle/20)}] vteřin.\\ | * Vzoreček na trvání je [(10 + 2*Skill Level) - {(Base Lvl cíle/20) + (Base INT cíle/20)}] vteřin.\\ | ||
* Minimální trvání je prý 5 vteřin, ale tato informace není ozkoušená ;-).\\ | * Minimální trvání je prý 5 vteřin, ale tato informace není ozkoušená ;-).\\ | ||
- | * Status je ukončen útokem na cíl, písní ze [[Skupiny B]], [[Destruction Song]], [[Lauda Ramus]], [[Lion Howling]], [[Inspiration]] a Refresh Runou od [[Rune Knight]]a.\\ | + | * Status je ukončen útokem na cíl, písní ze [[Skupina B]], [[Destruction Song]], [[Lauda Ramus]], [[Lion Howling]], [[Inspiration]] a Refresh Runou od [[Rune Knight]]a.\\ |
* Status je zablokován [[Inspiration]] a Refresh Runou od [[Rune Knight]]a.\\ | * Status je zablokován [[Inspiration]] a Refresh Runou od [[Rune Knight]]a.\\ | ||
* Cast time je redukován při použití [[http://db2.reborn.cz/rodb.cgi?item=1930|Green Whistle]] nebo [[http://db2.reborn.cz/rodb.cgi?item=1984|Stem Whip]].\\ | * Cast time je redukován při použití [[http://db2.reborn.cz/rodb.cgi?item=1930|Green Whistle]] nebo [[http://db2.reborn.cz/rodb.cgi?item=1984|Stem Whip]].\\ | ||