[[gate_of_hell]]
          
          
              
          
Gate of Hell
- Typ: útočný
 
- Maximální level: 10
 
- Spotřeba SP: (Skill Level + 10)%
 
- Cíl: nepřítel
 
- Doba vyvolání: 0.8 + (Skill Level × 0.2) seconds(konečný ,nejde snížit)
 
- Prodleva po použití: (Skill Level × 0.1) seconds
 
- Doba trvání:
 
- Dosah: 1~7 cells
 
- Plocha:
 
- Property :neutral
- Spotřeba předmětů: 5 Spirit Sphere
 
- Potřebný pro: -
 
- Skill povolání: Sura
- Popis: Může být použit jen tehdy, když jste ve stavu fury,nebo Rising Dragon. Okamžitě udeří na jeden cíl několika ranami. Čím více máte sfér, a čim min vám zůstalo HP(z max HP), tím větší poškozeni způsobíte.Dovednost spotřebuje určité množství SP a všechny sféry(5).Když je použity po Fallen empire, spotřeba SP se sníží o 10% a mírně se zvýší DMG.
 
| Level | Base Damage (ATK) | Dosah | Cast Time | Cast Delay | SP Cost | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | Po Fallen empire | |||||
| 1 | 500% | 800% | 1 | 1.0s | 0.1s | 11% | 
| 2 | 1000% | 1600% | 2 | 1.2s | 0.2s | 12% | 
| 3 | 1500% | 2400% | 3 | 1.4s | 0.3s | 13% | 
| 4 | 2000% | 3200% | 1.6s | 0.4s | 14% | |
| 5 | 2500% | 4000% | 4 | 1.8s | 0.5s | 15% | 
| 6 | 3000% | 4800% | 2.0s | 0.6s | 16% | |
| 7 | 3500% | 5600% | 5 | 2.2s | 0.7s | 17% | 
| 8 | 4000% | 6400% | 2.4s | 0.8s | 18% | |
| 9 | 4500% | 7200% | 6 | 2.6s | 0.9s | 19% | 
| 10 | 5000% | 8000% | 7 | 2.8s | 1.0s | 20% | 
- Damage (ATK) = [Base_Damage × BaseLv ÷ 100]% + Bonus_Damage
SP_Mod = (1 + 0.2 × SkillLv)
- Bonus dmg:Normally = + (User_MaxHP − User_HP) + (SP_Mod × User_SP) + (BaseLv × 10)
As Combo = + (User_MaxHP − User_HP) + (SP_Mod × User_MaxSP) + (BaseLv × 40)
- celkové poškození je počítané z 7 hitů. To má vliv pouze na dělitelnosti škody, která se zaokrouhlí dolů.
- Úroveň 1 až 4 této dovednosti je považován za melee útok, a může být blokován safety wall. Vyšší úrovně jsou považovány za range skill, a může být blokován pneuma .
