[[uprava_grf]]
Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
uprava_grf [2011/12/07 12:19] baalberith |
uprava_grf [2014/10/22 09:16] (aktuální) |
||
---|---|---|---|
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
+ | ====== Zmena GRF ====== | ||
+ | <note important>TODO: prepisat na podrobnejsi navod:)</note> | ||
+ | |||
V prípade, že si chceme zmeniť efekty, alebo sprity v hre, postupujeme nasledovne: | V prípade, že si chceme zmeniť efekty, alebo sprity v hre, postupujeme nasledovne: | ||
\\ | \\ | ||
- Zoženieme si GRF editor, napr. Gryff svn ([[http://www.google.cz/search?q=gryff+svn+download|Google]]), alebo GRF Factory ([[http://www.google.cz/search?q=grf+factory+download|Google]]). | - Zoženieme si GRF editor, napr. Gryff svn ([[http://www.google.cz/search?q=gryff+svn+download|Google]]), alebo GRF Factory ([[http://www.google.cz/search?q=grf+factory+download|Google]]). | ||
- Spustíme nami vybraný GRF editor, otvoríme súbor **sdata.grf** a nájdeme požadovaný sprite (táto časť môže zabrať veľa času, pretože názvy sú v kórejčine). Ten následne dáme rozbaliť do **prázdneho** adresára **data**. Sprite následne upravíme podľa našich požiadavkov (napr. premenujeme na iný). | - Spustíme nami vybraný GRF editor, otvoríme súbor **sdata.grf** a nájdeme požadovaný sprite (táto časť môže zabrať veľa času, pretože názvy sú v kórejčine). Ten následne dáme rozbaliť do **prázdneho** adresára **data**. Sprite následne upravíme podľa našich požiadavkov (napr. premenujeme na iný). | ||
- | - Vytvoríme si v našom editore nové GRF s názvom **custom.grf**, do neho pridáme adresár data a uložíme (u GF medium compression a verzia 0x103). Následne len spustíme Reborn.exe a Patcher automaticky po každom update reborn.grf pridá aj naše custom grf | + | - Vytvoríme si v našom editore nové GRF s názvom **custom.grf**, do neho pridáme adresár data a uložíme (u GF medium compression a verzia 0x200). Následne len spustíme Reborn.exe a Patcher automaticky po každom update reborn.grf pridá aj naše custom grf. |