Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

secret_in_the_woods [20.05.2017 20:23] – vytvořeno crooksecret_in_the_woods [09.11.2026 13:25] (aktuální) – Odměny (10 Agimat, expy), 1 Green Potion, souřadnice stop, opakovaný úkol, mrtvé obrázky k3dt
Řádek 1: Řádek 1:
 ====== Secret in the Woods ====== ====== Secret in the Woods ======
  
-**Co získáte:** base a job expy, 5x {{https://db2.reborn.cz/pics/male/6497.png}}[[http://db2.reborn.cz/rodb.cgi?item=6497|Lesser Agimat]]+**Co získáte:** 1 500 000 base a 900 000 job expů (na Classicu 2 000 000 / 1 200 000), 10x {{https://db2.reborn.cz/pics/male/6497.png}}[[http://db2.reborn.cz/rodb.cgi?item=6497|Lesser Agimat]] (na Classicu 5x)
  
-**Co potřebujete:** lvl 100+, 10 {{https://db2.reborn.cz/pics/male/506.png}}[[https://db2.reborn.cz/rodb.cgi?item=506|Green Potion]], 10x {{https://db2.reborn.cz/pics/male/6519.png}}[[https://db2.reborn.cz/rodb.cgi?item=6519|Collected Sample]], splněný [[cautious_village|Cautious Village Quest]]+**Co potřebujete:** lvl 100+ (na Classicu 90+), 1 {{https://db2.reborn.cz/pics/male/506.png}}[[https://db2.reborn.cz/rodb.cgi?item=506|Green Potion]], 10x {{https://db2.reborn.cz/pics/male/6519.png}}[[https://db2.reborn.cz/rodb.cgi?item=6519|Collected Sample]], splněný [[cautious_village|Cautious Village Quest]]
  
  
Řádek 10: Řádek 10:
 **Postup** **Postup**
  
-  - V Port Malaz si promluvte s **Guard** (malaya 305, 281). Poví Vám, že lidé chodí potajnu do lesa hledat tajemný poklad a zeptá se zda jdete také. \\ {{http://irowiki.org/cl/images/9/9e/Malaya-Guard.png}}+  - V Port Malaya si promluvte s **Guard** (malaya 305, 281). Poví Vám, že lidé chodí potajnu do lesa hledat tajemný poklad a zeptá se zda jdete také. 
   - Když se ho zeptáte na poklad tak si uvědomí, že jste nešli hledat poklad. Poví Vám, že lidé mluví o tajemném pokladu, který je ukryt hluboko v lese. Řekne Vám ať si zjistíte informace od lidí, kteří stojí nedaleko od něj.   - Když se ho zeptáte na poklad tak si uvědomí, že jste nešli hledat poklad. Poví Vám, že lidé mluví o tajemném pokladu, který je ukryt hluboko v lese. Řekne Vám ať si zjistíte informace od lidí, kteří stojí nedaleko od něj.
-  - Promluvte si s **Port Malaya Villagers** (malaya 270, 280). Žena Vám poví, že nemá ponětí o žádném pokladu. Uslyšíte, že se baví o chlapci jménem **Totoy**, který se nedávno vrátil do vesnice z lesa. Hrozně se diví jak je potichu potom co se vrátil. \\ {{http://irowiki.org/cl/images/7/73/Malaya-PortMalayaVillagers.png}}+  - Promluvte si s **Port Malaya Villagers** (malaya 277, 287). Žena Vám poví, že nemá ponětí o žádném pokladu. Uslyšíte, že se baví o chlapci jménem **Totoy**, který se nedávno vrátil do vesnice z lesa. Hrozně se diví jak je potichu potom co se vrátil. 
   - Po chvilku naslouchání pochopíte, že **Totoy** bude vědět kde je poklad schovaný. Vydejte se ho tedy najít do Hotelu.   - Po chvilku naslouchání pochopíte, že **Totoy** bude vědět kde je poklad schovaný. Vydejte se ho tedy najít do Hotelu.
-  - V hotelu uprostřed města promluvte s **Totoy** v prvním patře. Poklepejte mu na rameno a on Vám poví ať jdete pryč. Zeptejte se ho zda našel poklad. Bohužel Vám, řekne, že je slepý. \\ {{http://irowiki.org/cl/images/0/0d/Malaya-Totoy.png}}+  - V hotelu uprostřed města promluvte s **Totoy** v prvním patře. Poklepejte mu na rameno a on Vám poví ať jdete pryč. Zeptejte se ho zda našel poklad. Bohužel Vám, řekne, že je slepý. 
   - Zeptejte se co se stalo, ale nechce mluvit dlouho. Chce se prvně vyléčit, než s Váma bude mluvit dále. Poví Vám, že by ve skříni měla být Green Potion.   - Zeptejte se co se stalo, ale nechce mluvit dlouho. Chce se prvně vyléčit, než s Váma bude mluvit dále. Poví Vám, že by ve skříni měla být Green Potion.
   - Otevřete skřín, ale bohužel najdete pouze práznou potion bottle. S 1x Green Potion v inventáři promluvte s **Totoy**.   - Otevřete skřín, ale bohužel najdete pouze práznou potion bottle. S 1x Green Potion v inventáři promluvte s **Totoy**.
   - Oči jste mu uzdravili a tak se bude s Vámi bavit dál. Zeptá se Vás zda jste se ho ptali na poklad. Povíte mu, že lidé o tom mluví, ale on se tomu vysměje. Odhalíte pravý důvod proč šel do lesa - chytat brouky! Šel hluboko do lesa, protože nemohl žádné najít.   - Oči jste mu uzdravili a tak se bude s Vámi bavit dál. Zeptá se Vás zda jste se ho ptali na poklad. Povíte mu, že lidé o tom mluví, ale on se tomu vysměje. Odhalíte pravý důvod proč šel do lesa - chytat brouky! Šel hluboko do lesa, protože nemohl žádné najít.
   - Zeptejte se ho na brouky a on Vám poví i monstru co viděl. Poté co vyslechnete jeho příběh jděte za Master of Hunting ať zjistíte více o tom monstru co viděl.   - Zeptejte se ho na brouky a on Vám poví i monstru co viděl. Poté co vyslechnete jeho příběh jděte za Master of Hunting ať zjistíte více o tom monstru co viděl.
-  - **Master of Hunting** najdete kousek od Tool Shopu (malaya 290, 152). \\ {{http://irowiki.org/cl/images/d/d6/Malaya-MasterOfHunting.png}}+  - **Master of Hunting** najdete kousek od Tool Shopu (malaya 290, 152). 
   - Zeptejte se na monstrum o kterém Totoy mluvil a řekněte mu, že mělo 2 hlavy. Bohužel neví o co jde a nevěří Vám.   - Zeptejte se na monstrum o kterém Totoy mluvil a řekněte mu, že mělo 2 hlavy. Bohužel neví o co jde a nevěří Vám.
   - Řeknete mu, že mu to dokážete a on Vás pošle pro 10 Collected Samples from the forrest.   - Řeknete mu, že mu to dokážete a on Vás pošle pro 10 Collected Samples from the forrest.
-  - Takže směle do lesa. Prokecněte **Unknown Traces**, které najdete kolem vlezu dokud nebudete mít 10x Collected Samples. {{  http://irowiki.org/cl/images/b/bc/Malaya-UnknownTrace.png}} +  - Takže směle do lesa. Prokecněte **Unknown Traces**, které najdete kolem vlezu dokud nebudete mít 10x Collected Samples.  
-    *(ma_fild02 206, 85) +    *(ma_fild02 205, 85) 
-    *(ma_fild02 220, 89) +    *(ma_fild02 221, 91) 
-    *(ma_fild02 301, 197) +    *(ma_fild02 300, 98) 
-    *(ma_fild02 267, 154) +    *(ma_fild02 266, 155) 
-    *(ma_fild02 145, 142) +    *(ma_fild02 143, 142) 
-    *(ma_fild02 156, 236) +    *(ma_fild02 155, 235) 
-    *(ma_fild02 100, 274)+    *(ma_fild02 100, 275)
   - S 10 ks Collected Samples se vraťte za Master of Hunting. Je překvapen, že vzorky odpovídají zubům Buwaya. Totoy tedy musel vidět Buwayju a měl velké štestí, že přežil... Požádá Vás ať řeknete Guard Leader, že Buwaya je znovu naživu.   - S 10 ks Collected Samples se vraťte za Master of Hunting. Je překvapen, že vzorky odpovídají zubům Buwaya. Totoy tedy musel vidět Buwayju a měl velké štestí, že přežil... Požádá Vás ať řeknete Guard Leader, že Buwaya je znovu naživu.
-  - Promluvte s **Guard Leader** (malaya 290, 340) o Buwaya. Poprosí Vás o vhození smoke bomb do míst kde byla Buwaya spatřena pro bezpečí vesničanů. \\ {{http://irowiki.org/cl/images/1/13/Malaya-GuardLeader.png}}+  - Promluvte s **Guard Leader** (malaya 290, 340) o Buwaya. Poprosí Vás o vhození smoke bomb do míst kde byla Buwaya spatřena pro bezpečí vesničanů. 
   - Šup do lesa ke vstupu do jeskyně, kde uslyšíte štěkat psa.   - Šup do lesa ke vstupu do jeskyně, kde uslyšíte štěkat psa.
-  - Promluvte se psem (ma_fild02 313, 259) a prohlídněte ho pozorně. Uvědomíte si, že je to **Ed**, o kterém mluvil Totoy. Zeptejte se ho na místo kde přebývá Buwaya.  \\ {{http://irowiki.org/cl/images/a/a7/Malaya-DogPoint.png}}+  - Promluvte se psem (ma_fild02 312, 259) a prohlídněte ho pozorně. Uvědomíte si, že je to **Ed**, o kterém mluvil Totoy. Zeptejte se ho na místo kde přebývá Buwaya.  
   - Potom vhoďtě smoke bomb do doupěte Buwayji. Nezapomeňte vzít pejska zpátky za Totoy.   - Potom vhoďtě smoke bomb do doupěte Buwayji. Nezapomeňte vzít pejska zpátky za Totoy.
   - Promluvte si s **Totoy** a uvědomíte si, že to je vlastně holka. Poděkuje Vám za to, že jste jí vrátili Eda.   - Promluvte si s **Totoy** a uvědomíte si, že to je vlastně holka. Poděkuje Vám za to, že jste jí vrátili Eda.
-  - Prokecněte ji znovu a dá vám 5x Lesser Agimat.+  - Prokecněte ji znovu a dá vám 10x Lesser Agimat (na Classicu 5x).
   - Vraťte se i za Guard Leader a on vám dá base a job exp.   - Vraťte se i za Guard Leader a on vám dá base a job exp.
 ---- ----
Řádek 42: Řádek 42:
 ===== Buwaya's Cave ===== ===== Buwaya's Cave =====
  
-  * Nyní máte možnost spusti si instanci [[buwaya_s_cave|Buwaya's Cave]]+  * Nyní máte možnost spustit si instanci [[buwaya_s_cave|Buwaya's Cave]] 
 +  * Guard Leader vám od Base levelu 130 (na Classicu 95) zadává opakovaný úkol zabít Buwayu (10x Lesser Agimat, na Classicu 5x, a 900 000 job expů, na Classicu 1 200 000).
  
  • secret_in_the_woods.txt
  • Poslední úprava: 09.11.2026 13:25
  • autor: k3dt