Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

psychic_wave [2015/11/13 21:12]
hyuga vytvořeno
psychic_wave [2016/04/25 21:43] (aktuální)
angellore
Řádek 7: Řádek 7:
   * **Spotřeba SP:** 48 ~ 78\\   * **Spotřeba SP:** 48 ~ 78\\
   * **Cíl:** zem\\   * **Cíl:** zem\\
-  * **Doba vyvolání:** Fixed Cast Time:1.1 − (Skill Level × 0.1) seconds + Variable Cast Time:(Skill Level + 7) seconds\\ +  * **Doba vyvolání (fixed):** 1.1 − (Skill Level × 0.1) vteřin\\ 
-  * **Prodleva po použití:** 5 seconds \\ +  * **Doba vyvolání (variable):** (Skill Level + 7) vteřin\\ 
-  * **Doba trvání:**  \\ +  * **Prodleva po použití:** 5 vteřin\\
-  * **Dosah:** \\+
   * **Plocha:** 7x7 ~ 11x11 \\   * **Plocha:** 7x7 ~ 11x11 \\
-  * **Spotřeba předmětů:** \\ 
-  * **Potřebný pro:** \\ 
   * **Element útoků : ** Neutral   * **Element útoků : ** Neutral
   * **Skill povolání:** [[sorcerer|Sorcerer]]\\   * **Skill povolání:** [[sorcerer|Sorcerer]]\\
-  * **Popis:**  Zakouzlí vlnu psychické energie na cílené místo, které bude zraňovat nepřátele několika ranami neutral property magickým útokem. Elementárním Spirits lvl 2  passive lze zvýšit DMG této dovednosti.\\+  * **Popis:**  Zakouzlí vlnu psychické energie na cílené místo, které bude zraňovat nepřátele několika ranami neutral property magickým útokem. Elementárním Spiritem na lvl 2 lze zvýšit DMG této dovednosti.\\
 \\ \\
  
 ^Level^ Base Damage (MATK)^ Plocha^ Hits Inflicted ^Cast Time (Fix + Var)^ SP Cost| ^Level^ Base Damage (MATK)^ Plocha^ Hits Inflicted ^Cast Time (Fix + Var)^ SP Cost|
-^1| 70% |7x7| 3 |  (1.0 + 8)s |48| +^1| 70% |  7x7  | 3 |  (1.0 + 8)s |  48  
-^2| 140% |:::|  4 |  (0.9 + 9)s |56| +^2| 140% |  :::  |  4 |  (0.9 + 9)s |  56  
-^3| 210% |9x9| 5 |  (0.8 + 10)s |64| +^3| 210% |  9x9  | 5 |  (0.8 + 10)s |  64  
-^4| 280% |:::|  6 |  (0.7 + 11)s |70| +^4| 280% |  :::  |  6 |  (0.7 + 11)s |  70  
-^5| 350% |11x11| 7 |  (0.6 + 12)s |78|+^5| 350% |  11x11  | 7 |  (0.6 + 12)s |  78  |
 \\ \\
  
 ---- ----
   - Damage (MATK)% = [{( SkillLv × 70 ) + ( INT × 3 )} × ( BaseLv  ÷ 100 )]   - Damage (MATK)% = [{( SkillLv × 70 ) + ( INT × 3 )} × ( BaseLv  ÷ 100 )]
 

Vytvořil Typhoon | Provozováno na dokuwiki | Optimalizováno pro Firefox, Opera, Chrome. |  podpora. | Některé z obrázků mohou spadat pod ochrannou známku Gravity Corp. & Lee Myoungjin.  | Vygenerováno během: 0.051 s |   | Copyright 2011-2025