Toto je starší verze dokumentu!
Legendary Items
V skratke sa jedná o veci (zatiaľ len zbrane), ktoré je možné používaním zlepšiť.
Hrac po splneni vstupneho questu (mal by byt splnitelny aj pre level 80 nonADV char)
ziska svoju prvu LI (beznej kvality) podla class, nasledne mu bude umozneny drop
dalsich LI podla tabulky nizsie. Pre kazdy class budu existovat 2 rozne typy LI
(napr. zbran a accesory) specificke pre tento class. LI budu netradeovatelne
a zviazane s postavou. Hraci budu mat moznost rozlozit naexpene LI na runy, z ktorych
budu schopni naexpit novu LI(viz. podmienky nizsie). LI budu expit zaroven s hracom,
tj. v pripade, ze hrac dostane expy, rozdeli sa tato suma itemom, ktore ma oblecene.
Po dosiahnuti levelu bude moct naklikat itemu skilly (prikaz @li).
Itemy by mali byt zamerane na posilnenie minoritnych buildov, nie na zvacsenie medzery medzi top hracmi a noobami:) (tj. ziadne AD/asura damage +20%) U majoritnych buildov len mensie upravy
Ako zacat
Pristupovy quest zacina u Ilynda v Aldebarane, po niekolkych kratkych obehavaniach budete mat v ruke svoju prvu Legendarnu Zbran. Po ziskani zbrani je nutne ju identifikovat u Ilynda a to tak, ze si ju nasadite a poviete mu, ze asi nejaku zbran mate:) Ilynd vas so zbranou zoznami a vam sa otvori moznost zbran expit, rozdelovat skill pointy atd.
Pre spravu zbrani ju musite mat !!nasadenu!! a nasledne napisat @li. Pokial sa vam nic nezobrazi, zbran nemate nasadenu, alebo nie je identifikovana u Ilynda.
Zbran expime pomocou ziskanych jobexpov.
Po dosiahnuti urovne je mozne rozdelit skill pointy pomocou prikazu @li.
Kazdych 10 urovni je nutne zbran prekovat. Budete musiet najst niekoho dostatocne silneho, aby vam zvladol zbran prekovat;)
Pri prekovani dostanete naspat vsetky rozdelene skill pointy a taktiez si budete moct vybrat otvorenie novych skillov.
Na aktivaci efektu stačí zbraň sundat a znovu nasadit, změna názvu se projeví po relogu.
bezne LI
Dropy zo vsetkych priser podla povolania
Skill pointy : 1 za level
Otvorenie noveho skillu: Vyber 1 z 2 skillov kazdych 10 levelov
Na zaciatku 3 rozne skilly na vyber
Porovnatelne silou (napr. ATK, MATK zbrane atd.) s lamovymi itemami classu (napr. luk pre hunterov s ATK 50, palica s MATK 10%..)
Exp tables
LVL | Na dalsi LVL | Suma |
---|---|---|
1 | 20,000 | 20,000 |
2 | 24,000 | 44,000 |
3 | 32,000 | 76,000 |
4 | 48,000 | 124,000 |
5 | 72,000 | 196,000 |
6 | 108,000 | 340,000 |
7 | 162,000 | 466,000 |
8 | 229,500 | 695,500 |
9 | 313,800 | 1,009,300 |
10 | 419,200 | 1,428,500 |
11 | 545,600 | 1,974,100 |
12 | 697,300 | 2,671,400 |
13 | 879,400 | 3,550,800 |
14 | 1,097,900 | 4,648,700 |
15 | 1,360,100 | 6,008,800 |
16 | 1,674,800 | 7,683,600 |
17 | 2,052,400 | 9,736,000 |
18 | 2,505,600 | 12,241,600 |
19 | 3,049,400 | 15,291,000 |
20 | 3,702,000 | 18,993,000 |
21 | 4,419,800 | 23,412,800 |
22 | 5,209,400 | 28,622,200 |
23 | 6,078,000 | 34,700,200 |
24 | 7,033,400 | 41,733,600 |
25 | 8,084,400 | 49,818,000 |
26 | 9,240,500 | 59,058,500 |
27 | 10,512,200 | 69,570,700 |
28 | 11,911,100 | 81,481,800 |
29 | 13,449,800 | 94,931,600 |
30 | 15,142,400 | 110,074,000 |
Runy
Podstata bude v tom, ze cim lepsia zbran a vyssi level rozlozenej zbrane, tym viac expov naspat dostane.
Runy budu len urcitych nominalnych hodnot a po rozlozeni hrac dostane vacsinou 1 runu a to nasledovne:
spocita sa % expov, ktore by mal dostat hrac naspat a nasledne sa zaokruhli dole na najblizsiu existujucu runu.
% expov sa spocita podla vzorca:
RAND ((20 + (ilvl)/3), (30 + (ilvl)/3)%)
pre lvl 10 bezny LI teda 23-33% exp runa
tj. bezny LI lvl 10 s 1 500 000 exp dostane spat RAND(23-33)% expov ako runu zaokruhlene smerom nadol (345 000 - 495 000)
Nominalne hodnoty run
100 000 iexp - Raidho
200 000 iexp - Perthro
500 000 iexp - Berkano
800 000 iexp - Hagalaz
1 300 000 iexp - Isa
2 000 000 iexp - Nauthiz
3 000 000 iexp - Othala
5 000 000 iexp - Thurisaz
minimalna hodnota ziskatelnej runy bude teda 100 000 iexp a 5M iexp runy pojdu ziskavat viackrat.
Ked teda hrac rozlozi zbran s 50M exp a vyrolluje napr. 35% expov spat, tak dostane 17,5M expov zaokruhlene dole na 5M v 5M runach, takze 3 x 5M runu.
Schopnosti LI:
Priest
(staff - MATK 80+3/lvl - max 170)
- Heal (1,2% X skill level max 12%)
- Heal delay (2% X skill level max 20%)
- Mass heal (1,5% X skill level healu vsetkym naokolo do vzdialenosti 2 - max 15%)
- blessing duration (5% X skill level - max 50%)
- agi duration (5% X skill level - max 50%)
- magni duration bonus (4% X skill level - max 40%)
- ME damage bonus (2% X skill level - max 20%)
- ME cast time reduction (2% X skill level - max 20%)
- aftercast delay (1% X skill level - max 10%)
- casting time (1% X skill level - max 10%)
- Holylight damage bonus (5% X skill level - max 50%)
- Holylight casting time (2% X skill level - max 20%)
- Turn Undead sanca (2% X skill level - max 20%)
- Resurrection delay (2% X skill level - max 20%)
Alchemist
(1H Axe - ATK 50+4/lvl - max 170)
- Summon Flora - lepsie prisery kazde 2 lvly - Dryad, Rafflesia Alnoldi, Nepenthes, Pinguicula, Dark Pinguicula
- Summon Marine Sphere - 1000HP/lvl (a teda aj dmg pri vybuchu)
- autodrop veci na varenie podla levelu skillu, po poradi medicine bowl, empty test tube, empty potion bottle, poison spore, empty bottle, stem, 5 druhov herbov, immortal heart, fabric, sance podla levelu moba.
- Aid Potion - zvysena ucinnost hadzanych potov 2%/lvl
- Prepare Potion - sanca na vyrobenie extra potu 1%/lvl (bez ranku) - funguje aj na twilight
- Acid Terror +dmg 5%/lvl a sanca na znicenie +1%/lvl
- Bomb dmg +5%/lvl a sanca na znicenie +1%/lvl
- Cart Revolution dmg +5%/lvl
- Mammonite dmg + 5%/lvl
- Mammonite cena znizena o 90z/lvl
- ASPD + 2%/lvl
- Berserk Pitcher - sanca na zmiznutie len 1 berserku 5%/lvl - tj. na 5% zmizne 1 BP, na 95% zmiznu 2 BP
- Homunculus Aid potion heal +5%/lvl - spocitava sa so zvysenou ucinnostou Aid Potion
- Homunculus sanca na nezmiznutie potu pri hadzani na homuna podla LUK - base 2%/lvl + (base LUK/5)% - max. 20% + LUK/5%
Sage
(Book - ATK 50, MATK 60+3/lvl - max 150)
- Heaven's Drive dmg +5%/lvl
- Thunderstorm dmg +5%/lvl
- autodrop podla lvlu prisery Blank Scroll, Scorpion Tail, Snail Shell, Rainbow Shell, Horn, Cobweb, Blue, Red a Yellow Gem, Red Blood, Crystal Blue, Wind of Verdure a Green Live
- Hocus Pocus sanca na nezmiznutie gemu 5%/lvl
- aspd 2%/lvl
- fire bolt increaesd dmg 2%/lvl
- cold bold increased dmg 2%/lvl
- lightning bolt increase dmg 2%/lvl
- Spider Web sanca na nezmiznutie cobwebu 5%/lvl
- Spider Web trvanie chytenia +5%/lvl (mimo PvP)
- Endow Quake duration 5%/lvl
- Endow Blaze duration 5%/lvl
- Endow Tsunami duration 5%/lvl
- Endow Tornado duration 5%/lvl