kovani

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revize Předchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
kovani [27.02.2012 21:24] – betrkovani [09.11.2026 11:04] (aktuální) – Opraveny vzorce úspěšnosti kování, bonus skillu +5/10/15, rank top 5, fame lv3 renewal, Star Crumb u ranku k3dt
Řádek 29: Řádek 29:
 == Kovani Steelu, Ironu a elementu == == Kovani Steelu, Ironu a elementu ==
  
-  *  Zakldani sance pro kovani - pokud nezapocitame jine faktory, ovlivnujici uspesnost - je 20% na Iron, Steel a 5% na elementy.\\+  *  Zakladni sance pro kovani (bez DEX, LUK a job levelu) je 40% + 5% za kazdy level Iron Tempering na Iron, 30% + 5% za kazdy level Steel Tempering na Steel a 10% + 5% za kazdy level Enchantedstone Craft na elementy. Star Crumb se podari vzdy.\\
   * Uspesnost ovlivnuje vybaveni na kovani, skilly, DEX, LUK a job level.\\   * Uspesnost ovlivnuje vybaveni na kovani, skilly, DEX, LUK a job level.\\
   * Skilly jako Steel Tempering, Iron Tempering a Enchantedstone Craft zvysuji sanci na uspech.\\   * Skilly jako Steel Tempering, Iron Tempering a Enchantedstone Craft zvysuji sanci na uspech.\\
-  * Kazdy bod v DEX a LUK by mel pridavat 0.1% sanci k uspesnemu kovani predmetu.\\ +  * Kazdy bod v DEX a LUK pridava 0.1% sanci k uspesnemu kovani predmetu.\\ 
-  * Kazdy job level by mel pridavat 0.2% k celkove uspesnosti.\\+  * Kazdy job level pridava 0.2% k celkove uspesnosti.\\
  
 == Kovani Zbrani == == Kovani Zbrani ==
 +Zakladni sance na ukovani zbrane je 50%, k ni se pricitaji a odcitaji nasledujici bonusy.\\
 \\ \\
 ^  Level zbrane  |  1  |  2  |  3  | ^  Level zbrane  |  1  |  2  |  3  |
Řádek 41: Řádek 42:
 \\ \\
 ^  Skill level  |  1  |  2  |  3  | ^  Skill level  |  1  |  2  |  3  |
-^ Bonus k uspesnosti  |  +10%  |  +20%  |  +30%  |+^ Bonus k uspesnosti  |  +5%  |  +10%  |  +15%  |
 \\ \\
 ^  Kovadlina  |  Anvil  |  Oridecon Anvil  |  Golden Anvil  |  Emperium Anvil  | ^  Kovadlina  |  Anvil  |  Oridecon Anvil  |  Golden Anvil  |  Emperium Anvil  |
Řádek 48: Řádek 49:
   * Uspesnost ovlivnuje vybaveni na kovani, skilly, DEX, LUK a job level.\\   * Uspesnost ovlivnuje vybaveni na kovani, skilly, DEX, LUK a job level.\\
   * Kovadlinu musite mit v inventari.\\   * Kovadlinu musite mit v inventari.\\
-  * Skilly jako Weaponry Research a Oridecon Research by taktez mely ovlivnovat uspesnost ukovani ruznych zbrani, stejne tak jako ovlivnuji, kterou zbran muzete vykovat.\\ +  * Weaponry Research pridava +1% za kazdy level, Oridecon Research +1% za kazdy level (jen u zbrani level 3).\\ 
-  * Kazdy bod v DEX a LUK by mel pridavat 0.1% sanci k uspesnemu kovani predmetu.\\ +  * Kazdy bod v DEX a LUK pridava 0.1% sanci k uspesnemu kovani predmetu.\\ 
-  * Kazdy job level by mel pridavat 0.2% k celkove uspesnosti.\\+  * Kazdy job level pridava 0.2% k celkove uspesnosti.\\
   * Vyuziti slotu pri kovani snizuje celkovou uspesnost kovani. Vlozeny element ji snizuje o 20% a kazdy Star Crumb o 15%.\\   * Vyuziti slotu pri kovani snizuje celkovou uspesnost kovani. Vlozeny element ji snizuje o 20% a kazdy Star Crumb o 15%.\\
 \\ \\
 \\ \\
-Samozrejme existuji specialni kalkulatory na uspesnost kovani, ktere naleznete [[http://www.paused21.net/off/www/ragnarok/modules/calc_forging.php|zde]].\\+Samozrejme existuji specialni kalkulatory na uspesnost kovani, ktere naleznete na strance s [[odkazy]].\\
  
  
 ==== Rank system ==== ==== Rank system ====
  
-I pro kovare existuje rankersky system, ktery dava urcite vyhody a vylepseni 3 nejlepsim kovarum, ktere si muzete zjistit prikazem /Blacksmith ve hre, nebo v [[http://ucty.reborn.cz/topbs.php|Control Panelu]].\\+I pro kovare existuje rankersky system, ktery dava urcite vyhody a vylepseni 5 nejlepsim kovarum, ktere si muzete zjistit prikazem /Blacksmith ve hre, nebo v [[https://ucty.reborn.cz/topbs.php|Control Panelu]].\\
 \\ \\
 Body do ranku ziskavaji kovari nasledujicim zpusobem:\\ Body do ranku ziskavaji kovari nasledujicim zpusobem:\\
     * Rank body +1: za upgrade level 1 zbrane, kterou sam ukoval, na +10\\     * Rank body +1: za upgrade level 1 zbrane, kterou sam ukoval, na +10\\
     * Rank body +25: za upgrade level 2 zbrane, kterou sam ukoval, na +10\\     * Rank body +25: za upgrade level 2 zbrane, kterou sam ukoval, na +10\\
-    * Rank body +1000: za upgrade level 3 zbrane, kterou sam ukoval, na +10\\+    * Rank body +1000: za upgrade level 3 zbrane, kterou sam ukoval, na +10 (na Renewalu +10000)\\
     * Rank body +10: za uspesne ukovani level 3 zbrane, ktera mela zaplnene vsechny 3 sloty jakymkoliv zpusobem\\     * Rank body +10: za uspesne ukovani level 3 zbrane, ktera mela zaplnene vsechny 3 sloty jakymkoliv zpusobem\\
 \\ \\
 Chcete-li body za upgrade, musi zbran upgradovat kovar osobne - tj. mit ji "na sobe" a zajit za prislusnym NPC, ktere uz mu ji upgraduje. Pokud by to delal nekdo jiny, zadne body do ranku nedostanete. Chcete-li body za upgrade, musi zbran upgradovat kovar osobne - tj. mit ji "na sobe" a zajit za prislusnym NPC, ktere uz mu ji upgraduje. Pokud by to delal nekdo jiny, zadne body do ranku nedostanete.
 \\  \\ 
-Zbran vykovana kovarem v top rank listu vam prida +10 "seeking damage" (ignoruje obranu a nikdy nemine). Toto plati za predpokladu, ze zbran obsahuje alespon 1 Star Crumb.\\+Zbran vykovana kovarem v top rank listu vam prida +10 "seeking damage" (ignoruje obranu a nikdy nemine). Plati to i pro zbran bez Star Crumbu. Na Classicu tento bonus neplati na mapach hradu rebg_cas01-04 a v gld_dun0r.\\
 \\ \\
 \\ \\
  --- //[[R-e-n@seznam.cz|R-e-n]] 21/03/2007 15:08//  --- //[[R-e-n@seznam.cz|R-e-n]] 21/03/2007 15:08//
  • kovani.1330374285.txt.gz
  • Poslední úprava: 22.10.2014 09:17
  • (upraveno mimo DokuWiki)