Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Následující verze | Předchozí verze | ||
| happo_kunai [27.12.2012 23:03] – vytvořeno alulim | happo_kunai [09.11.2026 13:25] (aktuální) – Oprava: rámeček Úprava Rebornu, SP podle skill_db k3dt | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
| ====== Happo Kunai ====== | ====== Happo Kunai ====== | ||
| + | <div alert alert-success> | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | * **Typ:** útočný\\ | ||
| + | * **Maximální level:** 5\\ | ||
| + | * **Spotřeba SP:** 7 + Skill Lv. \\ | ||
| + | * **Cíl:** -\\ | ||
| + | * **Doba vyvolání: | ||
| + | * **Prodleva po použití: | ||
| + | * **Doba trvání:** - sec/- \\ | ||
| + | * **Dosah:** na blízko/na dálku\\ | ||
| + | * **Plocha:** 9x9, 11x11 \\ | ||
| + | * **Spotřeba předmětů: | ||
| + | * **Potřebný pro:** - \\ | ||
| + | * **Skill povolání: | ||
| + | * **Popis:** Vrhnete 8 kunaju vsemi smery a neomylne zasahnete sve cile.Jedinou vyjimku opet tvori Ghost monstra.Element utoku lze menit libovolným endowem. Dmg se odvíjí od str. \\ | ||
| - | {{obrazek skillu, jak vypada ve hre - pokud neni pasivni}}\\ | ||
| - | * **Typ:** aktivní/ | ||
| - | * **Maximální level:** 1-10\\ | ||
| - | * **Spotřeba SP:** xx/(xx + x*Skill Level)\\ | ||
| - | * **Cíl:** vy/ | ||
| - | * **Doba vyvolání: | ||
| - | * **Prodleva po použití: | ||
| - | * **Doba trvání:** xx sec/- \\ | ||
| - | * **Dosah:** na blízko/na dálku/xx políček\\ | ||
| - | * **Plocha:** xx/- \\ | ||
| - | * **Spotřeba předmětů: | ||
| - | * **Potřebný pro:** xxx/- \\ | ||
| - | * **Skill povolání: | ||
| - | * **Popis:** ... \\ | ||
| - | < | ||
| \\ | \\ | ||
| - | ^ Skill Level ^ Zranění | + | ^ Skill Level ^ SP ^ Dosah ^ |
| - | ^ 1 | | + | ^ 1 | |
| - | ^ 2 | | + | ^ 2 | |
| - | ^ 3 | | + | ^ 3 | |
| - | ^ 4 | | + | ^ 4 | |
| - | ^ 5 | | + | ^ 5 | |
| - | ^ 6 | | + | |
| - | ^ 7 | x% | | + | |
| - | ^ 8 | x% | | + | |
| - | ^ 9 | x% | | + | |
| - | ^ 10 | x% | | + | |
| \\ | \\ | ||
| ---- | ---- | ||
| - | Dodatečné poznámky...\\ | + | * Formula : (3 * ( Kunai ATK + Weapon Attack + Regular Attack Damage )) * (Skill Level Used + 5) / 5\\ |
| + | * Regular tak je zakladni utok (prvni hodnota ataku krat 2) | ||