Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Následující verze | Předchozí verze | ||
| ctvrta_povolani_test2025 [12.11.2026 10:45] – kRO Test 2025: klient, testovací centrum a přestupové questy na 4. povolání k3dt | ctvrta_povolani_test2025 [12.11.2026 15:39] (aktuální) – Podrobné postupy Shadow Cross, Abyss Chaser a Spirit Handler k3dt | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
| ====== Přestupové questy na 4. povolání — kRO Test 2025 ====== | ====== Přestupové questy na 4. povolání — kRO Test 2025 ====== | ||
| - | **Pouze testovací server | + | **Pouze testovací server; stav k 12. 11. 2026.** Pro všech 20 povolání je dostupný přestupový quest. Nově doplněné větve jsou komunitní adaptace podle oficiálních postupů. |
| ===== Jak začít ===== | ===== Jak začít ===== | ||
| Řádek 11: | Řádek 11: | ||
| Běžný požadavek je **Base 200 / Job 70**, u **Spirit Handlera Summoner 200/60**. Před finálním přestupem rozděl všechny skill body, uvolni místo na odměnu a podle pokynů odvolej mounta, sokola či warga. Původní partové questy mohou vyžadovat vlastní partu s jediným členem a vedením party. Nově doplněné zkoušky používají osobní instance. | Běžný požadavek je **Base 200 / Job 70**, u **Spirit Handlera Summoner 200/60**. Před finálním přestupem rozděl všechny skill body, uvolni místo na odměnu a podle pokynů odvolej mounta, sokola či warga. Původní partové questy mohou vyžadovat vlastní partu s jediným členem a vedením party. Nově doplněné zkoušky používají osobní instance. | ||
| + | |||
| + | Pokud při závěrečném rozhovoru nesplňuješ požadavky, vrať se po jejich doplnění. Quest se dokončí a odměnu dostaneš až po úspěšné změně povolání. | ||
| ===== Startovní NPC ===== | ===== Startovní NPC ===== | ||
| Řádek 51: | Řádek 53: | ||
| ===== Shadow Cross ===== | ===== Shadow Cross ===== | ||
| - | Začni u Rumin a pokračuj v příběhu Verkhasela a bledého stínu ve Veinsu. Sleduj dialogy | + | - Začni u **Rumina v job3_guil01 (74, |
| + | - Prozkoumej **Pale Shadow ve ve_fild07 (99,141)** a promluv s ním znovu kvůli rozhovoru s vesničanem. | ||
| + | - Vyhledej **Noaha ve veins (87,158)**. Při vyvolání Toriho napiš | ||
| + | - Vrať se k Pale Shadow | ||
| + | - Připrav **5 Crystal of Darkness (7799)** a **20 Dark Piece (6089)** a vyhledej **Verkhasela ve ve_fild05 (317, | ||
| + | - Vytvoř partu pouze se svou postavou. Nejdřív požádej o otevření | ||
| + | - Uvnitř promluv s Verkhaselem, | ||
| + | - Promluv s Blackiem a poraz **Possessed Doomk**. Po boji znovu dokonči rozhovory s Blackiem pro nabídku síly a přestup. Ven tě vezme Verkhasel. | ||
| + | |||
| + | Po spotřebování vyvolávacích materiálů je při novém pokusu nemusíš odevzdávat znovu. | ||
| ===== Arch Mage ===== | ===== Arch Mage ===== | ||
| Řádek 88: | Řádek 99: | ||
| - Přijmi Aldininu žádost a prozkoumej **Piled Garbage ve verus04 (28,115)**. | - Přijmi Aldininu žádost a prozkoumej **Piled Garbage ve verus04 (28,115)**. | ||
| - | - Připrav **20 Piece of Black Cloth, 1 Needle Packet a 10 Black Charcoal** pro ochranu před plynem. Po získání vzorku | + | - Připrav **20 Piece of Black Cloth, 1 Needle Packet a 10 Black Charcoal** pro výrobu **Gas Mask**. Ponech si místo a nosnost pro masku; potom se vrať k Aldině. |
| - Zaklepej na dveře laboratoře **verus04 (53,263)** a promluv s **Gregorem**. | - Zaklepej na dveře laboratoře **verus04 (53,263)** a promluv s **Gregorem**. | ||
| - Přines **10 Tangled Chain a 10 Coral Reef** a jednu ze sad, kterou ti nabídne dialog: Dead Branch + 10 Beautiful Flower, Mysterious Flower + 10 Elder Branch, nebo 10 Shoot + 10 Elegant Flower. | - Přines **10 Tangled Chain a 10 Coral Reef** a jednu ze sad, kterou ti nabídne dialog: Dead Branch + 10 Beautiful Flower, Mysterious Flower + 10 Elder Branch, nebo 10 Shoot + 10 Elegant Flower. | ||
| Řádek 96: | Řádek 107: | ||
| ===== Abyss Chaser ===== | ===== Abyss Chaser ===== | ||
| - | Začni u Vicenteho v ateliéru Shadow Chaserů | + | - Začni u **Vicenteho v s_atelier (122, |
| + | - Promluv | ||
| + | - Vrať se k Vicentemu. Připrav **20 Dark Piece (6089)** a **5 Crystal of Darkness (7799)** a promluv s ním znovu. | ||
| + | - Vyhledej **Doomka ve ve_fild05 (313, | ||
| + | - Uvnitř promluv s Doomkem | ||
| + | - Promluv s **Blackiem (79,47)** a poraz **Possessed Verkhasel**. | ||
| + | - Dokonči navazující rozhovory s Blackiem pro přestup. Ven tě vezme Doomk. | ||
| + | |||
| + | Po spotřebování vyvolávacích materiálů je při novém pokusu nemusíš odevzdávat znovu. | ||
| ===== Elemental Master ===== | ===== Elemental Master ===== | ||
| Řádek 102: | Řádek 121: | ||
| - Promluv s **Elmou a Kiranem** v Geffen Tower a vrať se k Elmě. | - Promluv s **Elmou a Kiranem** v Geffen Tower a vrať se k Elmě. | ||
| - Vyhledej **Potent Mana Stone v ba_pw01 (140,140)** a přijmi lov: **10 Spell Addicted Dolor a 10 Released Spell**. | - Vyhledej **Potent Mana Stone v ba_pw01 (140,140)** a přijmi lov: **10 Spell Addicted Dolor a 10 Released Spell**. | ||
| - | - Po lovu se vrať ke kameni a pokračuj ke knihovně **ba_lib (164,93)**. | + | - Po lovu se vrať ke kameni a pokračuj ke knihovně **ba_lib (170,99)**. |
| - U **Potent Mana Bookshelf** přijmi úkol na **10 Roaming Spellbooks**, | - U **Potent Mana Bookshelf** přijmi úkol na **10 Roaming Spellbooks**, | ||
| - V **Elemental Master Trial** poraz vodní fragmenty a esenci, poté zemní fragmenty a esenci. Teprve po dokončení obou částí se zpřístupní finální Guild Master. | - V **Elemental Master Trial** poraz vodní fragmenty a esenci, poté zemní fragmenty a esenci. Teprve po dokončení obou částí se zpřístupní finální Guild Master. | ||
| Řádek 113: | Řádek 132: | ||
| - Promluv s Einharem uvnitř, vrať se ven a stejnou zkoušku dokonči celkem **třikrát**. Po každém dokončeném kole otevři nové. | - Promluv s Einharem uvnitř, vrať se ven a stejnou zkoušku dokonči celkem **třikrát**. Po každém dokončeném kole otevři nové. | ||
| - Po třetím kole promluv s Einharem před vstupem pro přestup. | - Po třetím kole promluv s Einharem před vstupem pro přestup. | ||
| + | |||
| + | Pokud po poražení bosse odejdeš před potvrzením očisty, vrať se do stejné zkoušky. U Einhara v severní síni zvol **Confirm the purification**; | ||
| ===== Troubadour a Trouvere ===== | ===== Troubadour a Trouvere ===== | ||
| Řádek 150: | Řádek 171: | ||
| - Dokonči také tři bojová kola a promluv s postavami uvnitř pro odchod. | - Dokonči také tři bojová kola a promluv s postavami uvnitř pro odchod. | ||
| - Vrať se k Eleně mimo instanci pro přestup. | - Vrať se k Eleně mimo instanci pro přestup. | ||
| + | |||
| + | Po návratu do rozehrané zkoušky promluv s **Gerholdem ve vstupní místnosti**. Nabídne ti návrat k terčům, do bojové části nebo k závěrečnému rozhovoru podle dosaženého postupu. | ||
| ===== Hyper Novice ===== | ===== Hyper Novice ===== | ||
| Řádek 160: | Řádek 183: | ||
| ===== Spirit Handler ===== | ===== Spirit Handler ===== | ||
| - | Summoner potřebuje **200/ | + | Summoner potřebuje **Base 200 / Job 60**. |
| + | |||
| + | - Přečti **Request Board v payon (165,116)**, promluv s **Woodworkerem (252,297)** a vyhledej **Carpenter Firewood v pay_fild08 (157, | ||
| + | - Prozkoumej **Broken Tools (155, | ||
| + | - Po rozhovoru | ||
| + | - Přijď k **Food Pile v payon (233,159)** a dokonči scénu, která se spustí | ||
| + | - Pokračuj k **Suspicious Light v pay_fild09 (108, | ||
| + | - Uvnitř promluv s **Chulhem (92,38)** a poraz prvního protivníka. Potom pokračuj ke strážím kolem **(90,83)** a dokonči druhý souboj. | ||
| + | - Vyhledej **Hyunroka (90,148)** a po rozhovoru poraz poslední skupinu protivníků. | ||
| + | - Po návratu ven promluv znovu se Suspicious Light, | ||
| + | |||
| + | Při odpojení se do rozpracovaného Deep Forest vrať přes Suspicious Light. Po dokončení posledního souboje můžeš u něj venku pokračovat dopisem. | ||
| ===== Když nelze otevřít další zkoušku ===== | ===== Když nelze otevřít další zkoušku ===== | ||
| Řádek 166: | Řádek 200: | ||
| Jedna postava může mít otevřenou jen jednu osobní instanci. Jiná rozpracovaná místnost se automaticky nemaže. V '' | Jedna postava může mít otevřenou jen jednu osobní instanci. Jiná rozpracovaná místnost se automaticky nemaže. V '' | ||
| - | Po dokončení ověř nové povolání, skilly a odměnu **Hourglass Necklace**, potom se odhlas a znovu přihlas. U přímé změny classy | + | Přímá změna povolání |
| Zpět na [[kro_test_2025|klienta a testovací centrum]] nebo [[prestupove_questy|přehled přestupových questů]]. | Zpět na [[kro_test_2025|klienta a testovací centrum]] nebo [[prestupove_questy|přehled přestupových questů]]. | ||