Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
cross_ripper_slasher [2015/10/06 22:24] mibu |
cross_ripper_slasher [2015/10/07 16:36] (aktuální) mibu |
||
---|---|---|---|
Řádek 1: | Řádek 1: | ||
====== Cross Ripper Slasher ====== | ====== Cross Ripper Slasher ====== | ||
+ | {{:cross_ripper_slasher_info.gif|}}\\ | ||
* **Typ:** útočný \\ | * **Typ:** útočný \\ | ||
* **Maximalní level:** 5\\ | * **Maximalní level:** 5\\ | ||
Řádek 12: | Řádek 13: | ||
* **Potřebný pro:** \\ | * **Potřebný pro:** \\ | ||
* **Skill povolání:** [[Guillotine Cross]] \\ | * **Skill povolání:** [[Guillotine Cross]] \\ | ||
- | * **Popis:** Hodí rotující dýky na cíl. Lze použít, když je alespoň 1 Spin Count ze spellu [[Rolling Cutter]]. Spin Count zároveň zvyšuje způsobenou škodu nepříteli. | + | * **Popis:** Hodí rotující dýky na cíl. Lze použít, když je alespoň 1 Spin Count ze skillu [[Rolling Cutter]]. Spin Count zároveň zvyšuje způsobenou škodu nepříteli. |
\\ | \\ | ||
^ Skill Level ^ Zranění ^ Dosah ^ Spotřeba SP ^ | ^ Skill Level ^ Zranění ^ Dosah ^ Spotřeba SP ^ | ||
Řádek 24: | Řádek 25: | ||
---- | ---- | ||
- | *[Damage (ATK)% = (Base_Damage × BaseLv ÷ 100) + (AGI × SpinCount)] | + | * Total Damage = A + B\\ |
- | *Poškození lze zvýšit i vyzbrojením šípů. | + | - A = ATK [{(Skill Level x 80) + 400} x Caster's Base Level / 100] % Rolling Cutter Counter damage bonus\\ |
+ | - B = ATK [(Rolling Cutter Counter x Caster's AGI)] | ||
+ | *Přenáší negativní statusy z šípů a jedu. | ||
*Jestliže missnete útok, Spin Count vám zůstane. | *Jestliže missnete útok, Spin Count vám zůstane. | ||
*Spin Count zmizí v případě přesunu, použití jiného skillu (kromě [[Back Slide]] a [[Dark Illusion]]), nebo automaticky po 3 sekundách.\\ | *Spin Count zmizí v případě přesunu, použití jiného skillu (kromě [[Back Slide]] a [[Dark Illusion]]), nebo automaticky po 3 sekundách.\\ | ||
+ | *Blokován skillem [[Pneuma|Pneuma]] |