Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
| Obě strany předchozí revize Předchozí verze Následující verze | Předchozí verze | ||
| counter_slash [] – mibu | counter_slash [] (aktuální) – hyuga | ||
|---|---|---|---|
| Řádek 1: | Řádek 1: | ||
| - | ==== Counter Slash ==== | + | ====== Counter Slash ====== |
| - | {{: | + | {{: |
| * **Typ:** útočný \\ | * **Typ:** útočný \\ | ||
| * **Maximalní level:** 5 \\ | * **Maximalní level:** 5 \\ | ||
| Řádek 15: | Řádek 15: | ||
| * **Popis:** Provede silný protiútok po zablokování zásahu, odhodí nepřátele v rozsahu 3x3 o 5 políček zpět. Skill může být použit jen při [[Weapon Blocking]] | * **Popis:** Provede silný protiútok po zablokování zásahu, odhodí nepřátele v rozsahu 3x3 o 5 políček zpět. Skill může být použit jen při [[Weapon Blocking]] | ||
| \\ | \\ | ||
| - | ^ Skill Level ^ Zranění ^ Spotřeba SP ^ | + | ^ Skill Level ^ Zranění(ATK) ^ Spotřeba SP ^ |
| ^ 1 | 400% | 5 | | ^ 1 | 400% | 5 | | ||
| ^ 2 | 500% | 8 | | ^ 2 | 500% | 8 | | ||
| Řádek 24: | Řádek 24: | ||
| ---- | ---- | ||
| - | * Damage (ATK)% = (Base_Damage | + | * Damage (ATK %) = [{(Skill Level x 100) + 300} × BaseLv ÷ 120)]% + ATK[(AGI × 2) + (Job Level × 4)]% |
| * Tento skill může provést kritický zásah.\\ | * Tento skill může provést kritický zásah.\\ | ||