bakuretsu_kunai

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revize Předchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
bakuretsu_kunai [09.09.2013 10:05] – alulimbakuretsu_kunai [09.11.2026 13:25] (aktuální) – Oprava: rámeček Úprava Rebornu k3dt
Řádek 1: Řádek 1:
 ====== Bakuretsu Kunai ====== ====== Bakuretsu Kunai ======
 +<div alert alert-success>Úprava Rebornu (jen Renewal) oproti oficiálnímu renewalu: poškození skillu x1,5 (násobí se výsledné poškození) a větší plocha 9x9 (oficiálně 5x5).</div>
  
 {{:bakuretsu_ku.jpg?direct&200|}}\\ {{:bakuretsu_ku.jpg?direct&200|}}\\
Řádek 14: Řádek 15:
   * **Potřebný pro:** [[happo_kunai|Happo Kunai]] \\   * **Potřebný pro:** [[happo_kunai|Happo Kunai]] \\
   * **Skill povolání:**[[oboro|Oboro]], [[kagerou|Kagerou]]\\   * **Skill povolání:**[[oboro|Oboro]], [[kagerou|Kagerou]]\\
-  * **Popis:** Vrhnete explosivni Kunaj na zem kde zrani vsechny nepratele kolem ciloveho policka (5x5 na lvl 5)Dmg znacne zavisí na levlu nauceneho skilu [[dagger_throwing_practice|Dagger Throwing Practice]]:  +  * **Popis:** Vrhnete explosivni Kunaj na zem kde zrani vsechny nepratele kolem ciloveho policka (5x5 na lvl 5 tzn aoe skill)Dmg znacne zavisí na levlu nauceneho skilu [[dagger_throwing_practice|Dagger Throwing Practice]]: 
  
 +<div alert alert-warning>Zname bugy: nemoznost zmenit element, nema perfect hit,Splash dmg/aoe jde zastavit pneumou</div>
 \\ \\
-^ Skill Level ^ Dagger Throwing Practice 1 ^ Dagger Throwing Practice 5 ^ Dagger Throwing Practice 10 ^+^ Skill Level ^ Dagger Throwing Practice 1 ^ Dagger Throwing Practice 5 ^ Dagger Throwing Practice 10 ^ 
 ^ 1 |   20% |    100% |    200% |           ^ 1 |   20% |    100% |    200% |          
 ^ 2 |   40% |    200% |    400% | ^ 2 |   40% |    200% |    400% |
Řádek 66: Řádek 67:
 ---- ----
   * Skill by mel mit perfect hit(vzdy trefite)   * Skill by mel mit perfect hit(vzdy trefite)
-  * Formule je:((Skill Level ktery pouzijete * (50 + DEX / 4)) * Dagger Throwing Practice  * 0.4 *  Base Level / 120) + 10  Job Level  +  * Formule je [(Skill Level  * (50 + DEX / 4)] * Dagger Throwing Practice  * 0.4 *  Base Level / 120) + 10  Job Level  
-  * Explosivnim kunajum se da menit element jednak ednow , svitkem nebo pres elementalni charmy , zmena elementu nefunguje pouze na Ghost mostra (miss) podobne jako u skilu Cart Cannon.+  * Explosivnim kunajum se da menit element jednak ednow , svitkem nebo pres elementalni charmy , zmena elementu nefunguje pouze na ghost monstra (miss) podobne jako u skilu Cart Cannon.
  
  • bakuretsu_kunai.1378713904.txt.gz
  • Poslední úprava: 22.10.2014 09:16
  • (upraveno mimo DokuWiki)