Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

axe_tornado [2011/08/03 21:51]
127.0.0.1 upraveno mimo DokuWiki
axe_tornado [2015/10/30 13:00] (aktuální)
hyuga
Řádek 1: Řádek 1:
 ====== Axe Tornado ====== ====== Axe Tornado ======
 +{{:axe_tornado_info.gif?nolink}}
   * **Typ:** útočný\\   * **Typ:** útočný\\
-  * **Maximalni level:**  5\\+  * **Maximalni level:** 5\\
   * **Spotreba SP:** 32 + 6 za každý další level\\   * **Spotreba SP:** 32 + 6 za každý další level\\
   * **Cil:** vy\\   * **Cil:** vy\\
   * **Doba vyvolani:** -\\   * **Doba vyvolani:** -\\
-  * **Prodleva po pouziti:**  4s - 0,5s za každý další level\\+  * **Prodleva po pouziti:** 4s - 0,5s za každý další level\\
   * **Doba trvani:** -\\   * **Doba trvani:** -\\
-  * **Dosah:**  -\\ +  * **Dosah:** -\\ 
-  * **Plocha:**  vaše okolí\\ +  * **Plocha:** 5x5 ~ 7x7\\ 
-  * **Spotreba predmetu:**  -\\ +  * **Spotreba predmetu:** -\\ 
-  * **Potrebny pro:**  -\\ +  * **Potrebny pro:** -\\ 
-  * **Skill povolani:** Mechanic \\+  * **Skill povolani:** [[Mechanic]] \\
   * **Popis:** Začnete se prudce otáčet se sekerou v ruce. Zasáhnete přitom všechny nepřátele v okolí. DMG se zvýší pokud bude sekera Windového typu. Dále celkový DMG zvýší vaše VIT a base level.   * **Popis:** Začnete se prudce otáčet se sekerou v ruce. Zasáhnete přitom všechny nepřátele v okolí. DMG se zvýší pokud bude sekera Windového typu. Dále celkový DMG zvýší vaše VIT a base level.
  
 \\ \\
-^ Skill Level ^ Útok ^ SP ^ Spoždění ^ Pauza na znovu-použítí ^ +^ Skill Level ^ Útok ^ Plocha^SP ^ Spoždění ^ Pauza na znovu-použítí ^ 
-^ LV1 |  250%  |  32  |  0,5s  |  4,0s  |     +^ LV1 |  250%  |5x5|  32  |  0,5s  |  4,0s  |     
-^ LV2 |  300%  |  38  |  0,5s  |  3,5s  | +^ LV2 |  300%  |:::|  38  |  0,5s  |  3,5s  | 
-^ LV3 |  350%  |  44  |  0,5s  |  3,0s  | +^ LV3 |  350%  |7x7|  44  |  0,5s  |  3,0s  | 
-^ LV4 |  400%  |  50  |  0,5s  |  2,5s  | +^ LV4 |  400%  |:::|  50  |  0,5s  |  2,5s  | 
-^ LV5 |  450%  |  56  |  0,5s  |  2,0s  |+^ LV5 |  450%  |:::|  56  |  0,5s  |  2,0s  | 
 +\\
  
 +----
 +  * Damage (ATK)% = (Base_Damage + VIT) × BaseLv ÷ 100
 

Vytvořil Typhoon | Provozováno na dokuwiki | Optimalizováno pro Firefox, Opera, Chrome. |  podpora. | Některé z obrázků mohou spadat pod ochrannou známku Gravity Corp. & Lee Myoungjin.  | Vygenerováno během: 0.046 s |   | Copyright 2011-2025