Software vytvořený pro lepší a jednodušší hraní ROčka.
Webová stránka: http://rcx.planetleaf.com/ (Japonsky)
Aktuálně funguje na Rebornu RCX with ROReplay_Build068
.
Language=0
ROClientExeName=reexe.exe
Dir=C:\Program Files\Ragnarok Online
185.61.84.247=REBORN
mobinfo.ini
na třeba mobinfo_R.ini
a mobinfo_preR.ini
na mobinfo.ini
, poté se budou zobrazovat správně informace o mobech (hlavně hp).Vypíná se první ROčko a pak RCX, v případě vypnutí RCX v době kdy je RO stále zapnuté to hodí Gravity error.
Zapínejte RCX jako správce.
Všechno je v souboru RCX.ini.
Nastavení barev pro skilly http://frankiehf.net84.net/picker.php.
Pak je tam nastavení všeho možného, většinu jsem nechal defaultně, něco sem povypínal, je třeba si aby si to každý zkusil jak mu to vyhovuje.
Q:
Jak posunu ty expy/h, váhu jinam? A jak sprovozním ty barevný políčka? Jsem asi kretin ale nemůžu to tam najít, resp. co zkouším měnit, to nefunguje :P
A:
[RoChaWindow]
POS_X
- Počet pixelů od levého horního rohu směrem dopravaPOS_Y
- Počet pixelů od levého horního rohu směrem dolůMODEMINI
- Velké(1)/Malé(0)SHOW
- Zapnout(1)/Vypnout(0)
Rada(by berrycz): Vzhledem k nepochopitelné nepodbarvenosti (a tím nečitelnosti) panelu exp/h doporučuju přesunout někam, kde nezavazí a podhodit pod to nějaké nevyužívané okno třeba „party“ nebo „friend“
Rada 2 (by berrycz): panel „EXP“ které se při defaultním nastavení přesunuje s panelem „exp/h“ se nastavuje hned pod ním a to takto:
[EXPWindow]
Mode=2
- režim přesunu: 0 - okno se nezobrazuje ; 1 - nastavení podle POS_X
a POS_Y
v [EXPWindow]
; 2(default) - režim přesunu podle POS_X
a POS_Y
v [RoChaWindow]
- „EXP“ se zobrazuje vpravo od panelu „exp/h“ POS_X
- Počet pixelů od levého horního rohu směrem dopravaPOS_Y
- Počet pixelů od levého horního rohu směrem dolů[M2E]
:M2E=
nastavené na 1
[M2E]
;blablabla
;
; Jmeno_Skillu#Normální jméno skillu
Skill00XX=0xAARRGGBB
RRGGBB je klasické RGB zapsané v hexadecimální podobě (000000 = černá, FFFFFF = bílá, FF0000 = červená, 00FF00 = zelená, 0000FF = modrá, AA - Průhlednost, 00 - 0%, FF - 100%, 7F - 50%, je to vlastně (X/100)*255 převedeno do hexadecimální podoby.
Takže pokud chci mít safetku červenou s 50% průhledností najdu si ; MG_SAFETYWALL#Safety_Wall
pod tím je Skill007E=
(bacha jestli náhodou není středník (;) na začátku řádku, pak ten řádek nebere RCX vážně (v programování - komentář) a skill by nefungoval) a za toto dopíšu 7FFF0000
,
7F - 50% pruhlednost,
FF - 255 Red,
00 - 0 Green,
00 - 0 Blue.
Q:
Nekde jsem vypozoroval ze by tam mely byt nejake hotkeys a nejake ingame menu ale vylolat se mi to nepodarilo tak jestli to nejak jde tak jak?
A:
Hotkeys mi nikdy nefungovali, ale jejich nastavení začíná v konfiguráku [KeyConfig]
.
Q:
Tak tohle menu se mi teda opravdu otevrit nepovedlo:
A:
To se otevírá přes ten nefungující hot key ), ale můžeš si ho defaultně nastavit na zapnuté u [RoChaWindow]
SHOW
na 1 a přes MODEMINI
si to můžeš ještě nějak minimalizovat (viz. výše je to to okýnko s exp/h a váhou - myslím že se tam dá ještě někde, nevím kde, nastavit jenom váha nebo jenom exp/h a dokonce expy od lognutí a napsané v expech nebo procentech .)
Q:
To zobrazeni nazranosti peta je gut (teda pokud okolo nejsou nejaci cizi peti pak ten ukazatel zmatene skace od jednoho peta k druhymu)
A:
Toho sem si nevšiml, ale můžeš si to vypnout u PETSTATUS_PUT
na 0x0 myslím, nebo 0x1 abys to měl nad petem (0x2 = pod petem - často překrývá hráčův hpbar)
Q:
Když server přejde na noční režim (začne noc) začne se nad postavou odečítat jakoby boost Wonder s dobou 1 hodina.
A:
Stačí v nastavení odmazat celkem 3 řádky SG_THE_WONDER
2x je tam s parametrem „0“ jednou s param „0x0001“.
Q:
Ja by sem se jen chtel zeptat, kde vypnu ukazovani SP jinych charu ?
A:
Zkusil bych GPSMEMBERST_PUT=0x0
.
Q:
Jak mam vypnout odpocitavani ASPD (Concentration, Awakening, Berserk) potionu a jidel?
A:
Nastavenim 1 u [SkillTimerCountDownTick]
u DISH_XXX_UP
(popř. DISH_XXX_UP2
) pro jidla a SPEEDPOT1
pro aspd poty.
Q:
Ahojte, potreboval bych poradit jak nastavit casovace boostu u ostatnich. Zkousel sem to nejak nastavpvat a povedlo se mi, ze to vidim jen u me.
A:
Začíná to u [SkillTimerFlag]
a zápis vypadá
;Jméno skillu - komentář
JMENO_SKILLU = 0xABCD
JMENO_SKILLU je např AL_BLESSING
A je nastavení pro vaší postavu jako sesílatele
B je nastavení pro člena party jako sesílatele
C je nastavení pro hráče jako sesílatele
D je nastavení pro monstrum jako sesílatele
obecně je to Kdo? ———→ NaKoho?
Nevím jak to popsat, takže to ukážu na příkladu:
Chci aby se mi blessing zobrazoval nad postavou pokud ho vycastim ja na sebe nebo na člena party, dále pokud ho člen party zacastí na mě nebo na člena party, dále hráč zacastí na mě a u monster nechci zobrazování vůbec.
PC ——–>PC : 1
PC ——–>PT : 2
PT———→PC : 16
PT———→PT : 32
NPT ——–>PC : 256
tyto čísla sečtu - 1+2+16+32+256=307 a převedu do hexadecimální soustavy = 133
celý řádek tedy bude vypadat takto - AL_BLESSING
= 0x0133 a bude se zobrazovat jak sem popsal výše
Pokud chci zjístit kdy se daný boost zobraazuje jde to i naopak.
Vezmu si číslo (0133) převedu jej do desítkové soustavy (307) a postupně od něj odečítám všechny čísla v tabulce, aby mi vždy zůstalo číslo kladné až dojdu k nule, začínám od největších (307-256=51 ; 51-32=19 ; 19-16=3 ; 3-2=1 ; 1-1=0 …. odečítal jsem tedy čísla 256, 32, 16, 2, 1 a podle tabulky zjíšťuji k čemu patří a jak se tedy daný skill chová).
— Sepsal Zereges