Legendary Items


V skratke sa jedná o veci (zatiaľ len zbrane), ktoré je možné používaním zlepšiť.

Hrac po splneni vstupneho questu (mal by byt splnitelny aj pre level 80 nonADV char) ziska svoju prvu LI (beznej kvality) podla class, nasledne mu bude umozneny drop dalsich LI podla tabulky nizsie. Pre kazdy class budu existovat 2 rozne typy LI (napr. zbran a accesory) specificke pre tento class. LI budu netradeovatelne a zviazane s postavou. Hraci budu mat moznost rozlozit naexpene LI na runy, z ktorych budu schopni naexpit novu LI(viz. podmienky nizsie). LI budu expit zaroven s hracom, tj. v pripade, ze hrac dostane expy, rozdeli sa tato suma itemom, ktore ma oblecene. Po dosiahnuti levelu bude moct naklikat itemu skilly (prikaz @li).

Itemy by mali byt zamerane na posilnenie minoritnych buildov, nie na zvacsenie medzery medzi top hracmi a noobami:) (tj. ziadne AD/asura damage +20%) U majoritnych buildov len mensie upravy

Quest

Guest začíná v Aldebaranu u Ilynda1ilynd.jpg.Ilynd říká, že jeho smysl života je ztracen, tak se ho zeptáme o čem mluví.Odpoví nám, že o Legendárních zbraních a že kdysi měl jedu z posledních, ale ukradli mu jí.Už zapomněl jak takovou zbraň získat, ale nabídne nám pomoc.Existují jen tři lidé, kteří tomu ještě rozumí.
1.Maravalia -meč (alchemist)
2.Tarynd - hůlka (priest, sage)
3.Talur - luk (hunter)

Priest, Sage

Pro hůlku/knihu se vydáme za Tarynden 3tarynd.jpg do Morrocké hospody.
Ten nechal rozdělit hůlku na dvě poloviny, jednu má u sebe a druhou má jeho přítel Rolain.Když přineseme jeho půlku, dá nám tu svoji.

Rolain 1rolain.jpg stojí pod lampou na severu Yuna.
Řekneme mu, že nás posílá Tarynd, ale Rolain nám nevěří a chce po nás, abychom mu řekli něco, co by mu řekl pouze Tarynd.

Vydáme se zpět za Taryndem, který nám sdělí onu větu.

Běžíme zpátky za Rolainem, který nám tentokrát uvěří.Ale ani tak nedostaneme druhou půlku, protože jí Rolain zakopal a mapu dal svému příteli Morlandovi.

Morland 1morland.jpg žije poblíž hory Mjolnir, kam se snadno dostaneme pomocí Kafry z Geffenu(pěšky je to Geffen→nahoru→nadoru→doprava).
Morland má mapu k druhé půlce, ale aby nám mohl věřit, zeptá se nás na následující otázky ohledně Tarynda:
Kolik mu je let.
Kolik má dětí.
Jaké je jeho pravé jméno.
Kde se narodil.
Jméno nejlepšího přítele.

Běžíme za Taryndem, který nám poctivě odpoví na všechny otázky.
137 let
Jedno dite
Nemam prave jmeno
V Geffenu
Romain

S odpověďmi se vracíme k Morlandovi, který nám předá mapu.Mapa ukazuje ein_fild07 (Yuno→dolu→dolu→dolu) souřadnice 142,151 (příkaz /where hledejte ;-) ).Ze země vytáhneme zamčenou dřevěnou truhlici a běžíme za Ilyndem do Aldebaranu.

Ilynd nám poradí jít za zámečníkem Athisem 2athis.jpg na Ayothayu (tam se dostanete lodí z Alberty). Athis nám truhlu otevře(asi za 5min.) a s úlomkem legenární hůlky běžíme za Taryndem pro druhou půlku.Vydáme se k Ilyndovi, který zbraň prozkoumá(asi 10min).Poté musíte zbraň identifikovat.


Pre spravu zbrani ju musite mat !!nasadenu!! a nasledne napisat @li. Pokial sa vam nic nezobrazi, zbran nemate nasadenu, alebo nie je identifikovana u Ilynda.

Zbran expime pomocou ziskanych jobexpov.
Po dosiahnuti urovne je mozne rozdelit skill pointy pomocou prikazu @li.
Kazdych 10 urovni je nutne zbran prekovat. Budete musiet najst niekoho dostatocne silneho, aby vam zvladol zbran prekovat;) Pri prekovani dostanete naspat vsetky rozdelene skill pointy a taktiez si budete moct vybrat otvorenie novych skillov.

Na aktivaci efektu stačí zbraň sundat a znovu nasadit, změna názvu se projeví po relogu.

bezne LI

Dropy zo vsetkych priser podla povolania
Skill pointy : 1 za level
Otvorenie noveho skillu: Vyber 1 z 2 skillov kazdych 10 levelov
Na zaciatku 3 rozne skilly na vyber
Porovnatelne silou (napr. ATK, MATK zbrane atd.) s lamovymi itemami classu (napr. luk pre hunterov s ATK 50, palica s MATK 10%..)

Exp tables

LVL Na dalsi LVL Suma
1 20,000 20,000
2 24,000 44,000
3 32,000 76,000
4 48,000 124,000
5 72,000 196,000
6 108,000 340,000
7 162,000 466,000
8 229,500 695,500
9 313,800 1,009,300
10 419,200 1,428,500
11 545,600 1,974,100
12 697,300 2,671,400
13 879,400 3,550,800
14 1,097,900 4,648,700
15 1,360,100 6,008,800
16 1,674,800 7,683,600
17 2,052,400 9,736,000
18 2,505,600 12,241,600
19 3,049,400 15,291,000
20 3,702,000 18,993,000
21 4,419,800 23,412,800
22 5,209,400 28,622,200
23 6,078,000 34,700,200
24 7,033,400 41,733,600
25 8,084,400 49,818,000
26 9,240,500 59,058,500
27 10,512,200 69,570,700
28 11,911,100 81,481,800
29 13,449,800 94,931,600
30 15,142,400 110,074,000

Runy

Podstata bude v tom, ze cim lepsia zbran a vyssi level rozlozenej zbrane, tym viac expov naspat dostane.
Runy budu len urcitych nominalnych hodnot a po rozlozeni hrac dostane vacsinou 1 runu a to nasledovne:
spocita sa % expov, ktore by mal dostat hrac naspat a nasledne sa zaokruhli dole na najblizsiu existujucu runu.

% expov sa spocita podla vzorca:
RAND ((20 + (ilvl)/3), (30 + (ilvl)/3)%)

pre lvl 10 bezny LI teda 23-33% exp runa
tj. bezny LI lvl 10 s 1 500 000 exp dostane spat RAND(23-33)% expov ako runu zaokruhlene smerom nadol (345 000 - 495 000)

Nominalne hodnoty run

100 000 iexp - Raidho
200 000 iexp - Perthro
500 000 iexp - Berkano
800 000 iexp - Hagalaz
1 300 000 iexp - Isa
2 000 000 iexp - Nauthiz
3 000 000 iexp - Othala
5 000 000 iexp - Thurisaz

minimalna hodnota ziskatelnej runy bude teda 100 000 iexp a 5M iexp runy pojdu ziskavat viackrat.
Ked teda hrac rozlozi zbran s 50M exp a vyrolluje napr. 35% expov spat, tak dostane 17,5M expov zaokruhlene dole na 5M v 5M runach, takze 3 x 5M runu.

Schopnosti LI:

Priest

(staff - MATK 80+3/lvl - max 170)

Alchemist

(1H Axe - ATK 50+4/lvl - max 170)

Sage

(Book - ATK 50, MATK 60+3/lvl - max 150)

Hunter

(Bow - ATK 30 + 3/lvl, +50%dmg so sharp arrow)

Rogue

Rogue (dagger, bow) (ATK 60+3/lvl)