Typ: útočný
Maximální level: 5
Spotřeba SP: 44 + (8 * SkillLv)
Cíl: vy
Doba vyvolání: 1 vtřina
Prodleva po použití: 8 - SkillLv vteřin
Plocha: 3×3 ~ 7×7
Potřebný předmět: štít (čim těžší, tím lepší)
Element: Earth
-
Popis: Oženete se štítem a zrníte nepřítele Earth útokem 5 ranami. Nepřátele kteří budou tímto útokem zasaženi se jim sníží DEF a ASPD o 25%. Úroveň skillu zvyšuje snížení ASPD a DEF nepřátel. Útok je ovlivněný hmotností štítu.
Damage formula: ATK [{(Skill level + 1) * Shield Weight} * (Base Level / 100)] %
Level | Base Damage | trvání | šance na zlomení štítu | AoE | SP |
1 | (2 * váha štítu)% | 3 s | 1% | 3×3 | 52 |
2 | (3 * váha štítu)% | 6 s | 2% | 60 |
3 | (4 * váha štítu)% | 9 s | 3% | 5×5 | 68 |
4 | (5 * váha štítu)% | 12 s | 4% | 76 |
5 | (6 * váha štítu)% | 15 s | 5% | 7×7 | 84 |
-
Ačkoliv to může ničit pozemní cílené skilly jako je
Vacuum Extreme a
Manhole. Hráči chycení v pasti budou muset počkat po celou dobu trvání skillu. RG se může ve vakuu po použití
Battle Chant po úspešném Earth drive.
odhaluje monstra a hráče v
Hiding
+% karty neovlivňují hmotnost štítu
vyplusování štítu nezvýší damage
štíty které nemůžou být zlomené ignorují šanci na zlomení
— Zirinange 2016/04/13 19:31